XCOMシリーズとマーベルのミッドナイトサンズでの仕事で最もよく知られているジェイクソロモンは、「新しい種類のゲームを作る」ために新鮮なスタジオに資金を提供しようとしています。
今年の初めに、ソロモンは彼がそうであると発表しましたFiraxisを離れる20年以上後に「新しい章に[乗船]」になりました。
この時点で、XCOMのデザイナーは、この新しい章がどのように見えるかについて詳細に説明しませんでしたが、彼の脳は「新しい夢で燃えている」と言って、これが「追いかける時」でした。
今、ソロモンは、彼が新しいスタジオのためにいくつかの資金を見つけたいと思っていることを明らかにしました。サイモン・パーキンについて話す私の完璧なコンソールポッドキャストであるソロモンは、Firaxisでの彼の時間を振り返り、Midnight Sunsのリリースに続いて、「別のターンベースの戦略ゲームをすることについて」ということではありませんでした。
「[それは]ジャンルが驚くべきものではないからではありません。それは私が私の人生を過ごした場所です - しかし、私はその分野でこれ以上何も言うことがないように感じました」とソロモンは説明しました。
「それで、私はこれを作っていなかったらどうしますか?Firaxisで別のターンベースの戦略ゲームを作っていなかったら?デザイナーとして私を興奮させてください、そして、何か新しいものを始めるというアイデアは私にとって本当にエキサイティングでした。」
彼は続けました:「そして、私は会社が変化しているので、私は気づきました、これは多分私が変化を起こすべきだと考える機会でした。複数の企業を始めて、自分の会社を始めようと思ったら、自分の本質ではありませんが...それ、そしてそれは私にとってあまりにもエキサイティングでした。」
ソロモンは、彼を興奮させるゲームの種類についてさらに尋ねられたとき、おそらく「ライフシミュレーターまたはシミュレーションスタイルのゲーム」を作ると言いました。
「私の意図...誰かが私にそれのために資金を提供してくれたなら、私自身のスタジオを地元で開くことです。私は新しい種類のゲームを作りに行きます」とミッドナイトサンズのディレクターは彼がボルチモアに滞在したいと言って共有しました。
「私は自分の経験から遠く離れて移動することはできません。だから...私はクリエイティブディレクターですが、真実は私が実際に非常に雑草のシステムデザイナーです。私はゲームを作ります。クリエイティブディレクターですが、私は実際にゲームのために多くのシステムをデザインすることになります。そして、彼らの能力。
「だから、システムのデザインは私にとって重要です、私はある種のシステムベースのゲームを作りたいです。しかし、それはターンベースの戦略ではないと思います。ライフシミュレーションゲームのようなシミュレータ。」
現時点では、公式には何もありませんが、ソロモンは彼が積極的に資金を探しており、会社の正式名称を登録する過程にあると述べました。
ソロモンの以前のゲームについては、ユーロガマーが与えましたマーベルの真夜中の太陽は推奨バッジですそのリリースでは、ドンランが「甘い性格のスーパーヒーロードールハウスに囲まれた素晴らしい戦術的な楽しみ」と呼ばれています。