Xbox Game Passは、あなたがプレイする唯一のものではないゲームのためのスペースを永遠に提供します。 1週間で、または1回の午後でも終了できるゲーム。
Xboxのボスによるとフィルスペンサー、X019でのプレスのブリーフィング中に本日、Eurogamerが出席しました。
ゲームの予算が増加すると、スペンサーは、多くの開発者が利益を採用するためにライブサービスモデルに目を向けるのを見たと言いました。
Xboxゲームパスは、そのニーズと戦うための1つの方法であると主張しました - そのサブスクリプションサービスがゲームのより広いメニューを試してみることができ、開発者はこのために収益を得ることができます。
「ゲームパスは、より多くのプレイヤーにより近づくことができるビジネスモデルを備えた新しいプレイヤーに新しいゲームをもたらす非常に重要な方法であると考えています」とスペンサーは言いました。 「プレイヤーは、新しいゲームやジャンルにリスクを冒す準備ができているのを見ています。なぜなら、すでにサブスクリプションにいるときは、何かをクリックしたり、ダウンロードしたりプレイを開始したりするのと同じくらい簡単だからです。」
Xbox Game Passサブスクリプションは前年比2倍になっている、とスペンサーは、PCバージョンのサービスを追加することにより支援されていると述べた。
「私が過去数年間見ていたことの1つは、多くのゲームやスタジオが永続的に感じ、投資を永遠に続けなければならないと感じたサービスベースのゲームを追いかけているのを見たことです。
「ゲームパスの良いところは、サービス自体の内部でゲームをラップすることです。そのため、ゲームは単なるゲームになることができます。
「そしてサブスクリプションとして、私たちはそのようなゲームをサポートできます。実際、私たちの最初とサードパーティのパートナーが取り組んでいる多くのゲームは、自分でサービスを運ぶ必要がないという事実を利用しています。その中に住んでいる。」
今夜、私たちは次のような発表を見ました黒曜石から接地その説明に合わせているようです。
そして、サードパーティから、スペンサーは日本の出版社からのバックカタログリリースのいかだを確認することができました。
「ヤクザは初めてXboxに来ています。Xboxだけでなく、Xboxゲームパスの一部として来ています」とスペンサーは言いました。 「[それを含む]ヤクザゼロ、ヤクザ・キワミ、ヤクザ・キワミ2。」
Xboxゲームパスの合計で約50のタイトルが発表されました、ファイナルファンタジータイトルのライブラリを含む。それとは別に、ありました将来のXboxでのクロスプラットフォームファイナルファンタジー14の話さえ。