ワームWMDレビュー

20年後、数え切れないほどのゲームで、チーム17はワームの古い魔法の一部を再発見します。

ワームWMD過去20年間にチーム17によってプロデュースされた20番目のワームゲームのようなものであり、スピンオフに到達する前に、指とつま先を使い果たして頼りにしています。ワームクレイジーゴルフ誰か?)。過去20年にわたってTeam17さまざまなクラスのワームを導入するために、ゲームプレイを2Dから3Dに移動するなど、さまざまな方法でシリーズを再活性化しようとしました。いくつかのアイデアは機能しましたが、いくつかはそうではありませんでしたが、そのすべての努力のために、Team17は一貫してマークを欠いているように見えました。 20年後、このシリーズは、ファン層の熱意のように、単に疲れてうんざりしていました。

しかし、WMDでは、チーム17は別のアプローチを選択しました。革新しようとする代わりに、シリーズで間違いなく最高のゲームであるWorms Armageddonを即座に連想させる、よりシンプルで純粋な2次元ゲームプレイで基本に戻りました。そして正直に言うと、それは御treat走になりました。 WMDはプレイする喜びであり、Noughties前のゲームをとても楽しいものにしたものへの即座の先祖返りです。

それは、新しいものが追加されていないと言っているわけではありません。車両は、プレイヤーがカバーと戦術的な利点のために入ることができる建物と同様に、ワームゲームに初めて登場します。プレイエリアの大部分を崩壊させる衛星駆動のOMGストライクや、その範囲内にいるほど不運なワームの間にジャンプする電荷を作成する危険な電話バッテリーなど、新しい武器もあります。

十分な材料を収集すると、古典的な武器の致命的な新しいバージョンを作成できます。

おそらく最大の新しい追加は、試合中にランダムなポイントでプレイエリアに落ちる特別な木箱からコンポーネントを収集するプレーヤーを見る初歩的なクラフトシステムです。これらのコンポーネントは、武器メニューからアクセスできる特別なクラフトパネルに新しい武器とツールを作成するために使用できます。各アイテムには、より強力な武器が大量またはより希少な成分を必要とする独自の特定のコンポーネントの組み合わせが必要です。クラフトはいつでも行うことができますが、ターンを構成するものではなく、賢いプレイヤーは敵が順番になりながらクラフトを開始することさえできます。それは、ターン時間の貴重な時間がクラフトに無駄にならないことを意味するため、知ることができる非常に貴重な戦術です。さらに、それは焦られたプレイヤーに、親指をいじる以外にやることを与えます。

ワームゲームの背後にある天才の一部は、常に単純で、ひどい一部であるコントロールスキームでした。コントロールは、それほど気分を害する必要はありませんが、ロケットランチャーの偶発的な排出内にある陽気さがあります。最もエキサイティングなゲームは、ジェットパックや不正なロープスイングのファンブルスラストで勝ち取ったり紛失したりできます。それはひどく、しばしば陽気なものです。

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コントロールに対するこの同じアプローチは、装甲戦車、メカ、ヘリコプターなどのものがある場合、ゲームを台無しにするのに十分な力を強要する可能性がある車両に対して取られています。ヘリコプターのコントロールを真に習得した人だけが、深刻な量のダメージを与えるのに十分な安定した状態を保つことができます。ああ、そのメカはスーツ?ジェットパックを正しく使用する方法を発見することは、私にとってゲームチェンジャーでした。

それ以前のすべてのワームゲームと同様に、マルチプレイヤーは、最大6人のプレイヤーが試合で、ローカルであろうとオンラインであろうと、実際の楽しみがある場所です。マルチプレイヤーのすべてのファセットは、レベルの外観から利用可能な武器までカスタマイズ可能です。したがって、プレイヤーがスーパーバニラ体験に行きたい場合は、すべての車両と一緒にクラフトを簡単に無効にすることができます。または、すべての虐殺を行い、すべての具体的なロバをプレイできるようにすることができます。

しかし、ゲームには欠陥がないわけではありません。シングルプレイヤーキャンペーンは裸の骨であり、完全に忘れがちで、拡張チュートリアルとして、そして何よりも多くのものよりもワームの追加のカスタマイズオプションのロックを解除する方法を提供します。今回はITクラウドの女性の声をフィーチャーした強制的なストーリーラインは、いくつかのレベル内で隠された指名手配ポスターを見つけることでロック解除できる追加のチャレンジミッションとともに、30の異なるテーマのミッションを紹介することはありません。完全なスキルをオフラインで磨きたい人にとっては、短命の楽しみですが、ゲームを拾う人の大多数は、完全に無視する前に、間違いなくいくつかのレベルを試すことになります。

マウントされた銃は、シリーズへのもう1つの新しい追加です。

もっと問題があるのは、厄介なカメラコントロールで、私は常に自分と格闘していることに気づきました。彼らはゲームを台無しにするほど悪くはありませんが、カメラが突然アクションの追跡を停止したり、レベルのランダムな部分に突然ズームしたため、クールな致命的や壊滅的なエアストライクを見るのを逃したことが何度もありました。

キャラクターのカスタマイズもかなり欠けています。キャンペーンとボーナスミッションを完了することで、新しい帽子、声、墓石、勝利のダンスのロックを解除することは可能ですが、提供されている化粧品の選択肢はほとんどないと感じています。さらに悪いことに、最高のアイテムはオールスタースターズプレジールパックに限定されています。給料日2セインツロウ4そしてYooka-laylee

それでも、これらの批判はすべて、あなたが得る楽しみと比較して比較的軽微ですワームWMD。昨年の最高のカウチ協同組合ゲームのように、それはあなたとあなたの仲間が大声で大声で笑い、次の自己嫌悪で叫ぶゲームです。独創性の方法ではあまり提供されないかもしれませんが、これまでで最高のワームゲームの1つであり、おそらく何よりも、そもそもワームに飽きていたことを忘れさせます。