ポーランドの開発者CD ProjektはEurogamerにWitcher 2とウィッチャー:ホワイトオオカミの台頭常に - そして今でも - 別々のプロジェクトでした。
さらに、アタリの資金調達の問題に続いて缶詰ではなく、ホワイトオオカミの台頭は「停止されたまま」です。つまり、コンソールのみのゲームがある時点でカードに戻る可能性があります。開発者は、ホワイトウルフの未来に関する適切な声明がまもなくリリースされると語った。
CD Projektは、YouTubeに投稿されたリークされた内部デモを介してインターネット上でマルチプラットフォーム(PCおよびコンソール)の続編であるWitcher 2が発表された後に話していました。
「何が起こったのか、どのようにビデオがインターネットにリークされたかは、公開討論の問題ではない」と上級プロデューサーのトーマス・GOPはユーロガマーに語った。ああ続けて。
彼は次のように付け加えました。その上で、私たちのファンが実際にどれほど期待しているかを知っています。
CD Projektは新しいエンジンを構築しましたより良いグラフィック、戦闘、魔法、対話を強化する。ミュータントヒーローのジェラルトは、たとえば、中世の周期の悪役をおもちゃのように投げる力プッシュ能力など、ハボックを駆動する能力を持っています。
ビデオはこれのいくつかを実証しようと試みましたが、GOPは、映像は塩をピンチで撮影するのが最善であることを教えてくれました。
「覚えておいてください - ビデオはゲームの初期のアルファビルドからのものであり、その中に絶対に何も最終的ではないと考えるべきではありません。 。
「私たちは最初のゲームから最高のものを取り、独自のテクノロジーでパワーアップし、多くの新鮮で革新的なアイデアとソリューションを通じて拡張して拡張したい」とGOPは付け加え、その間には同じように多くの類似点があると説明します。違いがあるので、ウィッチャー1とウィッチャー2。
類似点の1つは、「成熟した複雑な」トーンです。ポーランドの著者であるAndrzej Sapkowskiは、ウィッチャーの小説がゲームの基礎を提供しましたが、ウィッチャー1を示したとき、このすべてについて「非常に喜んで」いたようです。しかし、彼はゲーム開発プロセスに関与していませんでした。ストーリーデザイン、GOPは追加されました。
2007年にリリースされたウィッチャー、PC RPGホールを埋めました、しかししかありませんでした堅実な推奨基準に育てられました1年後、拡張エディションで。
コンソールバージョンの追加の圧力により、歴史がさらに劇的な程度まで繰り返される可能性があるという懸念がありますが、GOPは心配していません。 「私たちは続編の質に非常に自信を持っています」と彼は言いました。 「私たちには経験豊富でプロのチームがあり、そのメンバーは例外なく、魔女の宇宙を提示することにコミットしています。そして、私たちは何を達成したいのか、それを達成する方法を正確に知っています。 。
彼は、CD Projektがその分野で「本当に経験豊富」であるMetropolisソフトウェアからコンソールヘルプを引き出すことができると付け加えました。
CD Projektはまた、プロジェクトに投げるためのより多くの資金を持っています。株式市場に浮かぶ決定ポーランドのハイテク企業に買収されるOptimusは文字通り報われます。
GOPは、ウィッチャー2がショップシェルフに座る前に、まだ「やるべきこと」がまだあると言って閉じました。