フライトシミュレーターで最初にどこで飛行しましたか?私はそれがそんなに明らかになっていると思うので、この質問に興味をそそられています。家に帰りましたか?家はあなたにとって何を意味しますか?旅行を追体験しましたか?なぜ?そして、あなたがしたときに何が起こったのですか?
私は自分が思っていたところに行きませんでした。最終的に私はやりました - 私はブライトンピア、私の故郷の上を飛んだ。それは彼の誕生日のプレゼントでした(私たちは双子なので、一緒に行くことができました)。ちなみに彼は飛行機全体を手に入れませんでした!ただのレッスン。
そして、私はあなたに何を言いますか:それらの小さな飛行機は風にたくさん詰まっていますよね?ああ、そして私たちがしたことをして、コントロールを手放すのは陽気だと思うインストラクターを獲得しないようにして、乗船している若い若者がスリルを得る。それは陽気ではありません。私は実際にズボンをシャットします。
しかし、私は最初にブライトンに飛んでいませんでした。私はブルガリアに行きましたが、それは私を驚かせました。パートナーが育った場所だからそこに行ったので、彼女がそれを見逃していることを知っているので、彼女の家を飛んで彼女を驚かせたと思いました(テテベンと呼ばれる素敵な町)。そしてそれはうまくいきました:彼女は画面に接着されました。彼女はツアーガイドのように旅を語り始めました。 「見て、そのようなものがあります!」 「ああ、私はこれらの山が大好きです。」そして、「コーチに行った橋があります!」そして、私たちはコーチにその橋を渡りました。しかし、私は2つの旅を見ましたが、彼女は一生を見ました。
その瞬間、フライトシミュレーターについて何かが私を襲った。それは私にゲームがどれほど世俗的であるかを打った。私はそれが少しばかげて明白に聞こえることを知っているが、説明させてください。多くのゲームは世界の一部を再現しますが、ニューヨーク、パリ、東京、ロンドンなど、同じ有名な場所の回転リストに焦点を当てる傾向があります。 。しかし、フライトシミュレーターでは、世界中のほぼどこでも飛行でき、覚えているように多かれ少なかれ飛ぶことができます。
いくつかの場所は他の場所よりも詳細であることを知っていますが、重要なビットがあります。道路はあるべき場所であり、ランドマークは所定の位置にあり、建物はほぼ同じで、環境は正しく見えます。あなたはその場所を見て、それが家であるか、それがあなたに代表するものを伝えることができます。そして、おそらくほとんどの人であるゲームでしばしば家が見落とされている人々にとって、それは本当に強力なことです。それが私が最初にブルガリアを選んだ理由の一部だと思います。フライトシミュレーターは本当にグローバルなゲームになります。
また、ゲームに観客にアピールするほぼピアレスな力を与えます - 最近のXboxシリーズS/X(およびゲームパス)リリースによって拡大されたもの。あなたはあなたの家の大きなテレビにそのゲームを置き、私はあなたがほとんどすべての傍観者を吸うことができるに違いない。彼らは根本的に関連するものを見ています:彼らの世界。そして、それはなんと大きな世界でしょう。私はそれが日々私の世界の境界に住んでいることにいつも気づいているわけではありませんが、大きいそこに世界。また、フライトシミュレーターにスーパースピードやショートカットがない場合、そのサイズを本当に感じます。それはa敬の念を起こさせる。
ゲームで現実世界のマップデータを使用するなどのアイデアは、それが持っている方法でかなり私を打つとは思っていなかったでしょうが、静かに、魅惑的に、フライトシミュレーターについて深く何かがあり、それを試してみることを促します。質問は:最初にどこで飛行しますか?