多くのゲーマーは、PlayStation 3とXbox 360の高価なステアリングホイール周辺機器のために数百ポンドを追い出しました - PlayStation 4とXbox Oneで動作しないことがわかりました。
10月に報告しましたEvolutionのPS4専用レーシングゲームDriveClubそして、それが正式にサポートするステアリングホイール:Thrustmasterの新しいT80およびT300RSホイール。
「私たちは、新しいT80およびT300RSホイールでThrustmasterと緊密に協力して、DriveClubeとPS4に完全に調整されていることを確認しています」と、コミュニティマネージャーのJamie BrayshawはPlayStationブログで述べています。
もう少し深く掘り下げると、スラストマスターの古いPS3ホイールのいくつかもPS4で動作します。したがって、ユーロガマーの居住者であるレースナットのマーティンロビンソンのように、所有することができたら幸運なら、新しい車輪に何百も使う必要はありません。仕事が完了しました。
しかし、そうしないとどうなりますか? Logitech、Fanatec、またはMad Catzのホイールを所有している場合はどうなりますか?彼らの最後の世代のホイールはPS4ではサポートされていませんが、現在、新しいPS4ホイールも利用できません。
どうしたの?
ビデオゲームコンソール周辺ビジネスに関連する多くの人々と話をしたことで、記録上の内外の両方で、ライセンス取引、セキュリティチップ、互換性ドライバーの複雑なネットワークの絵を描くことができます。
基本レベルでは、PS4とXbox Oneの両方の周辺機器には、オンボードセキュリティチップが必要です。周辺メーカーはこれについて以前にこれについて話しました。8月に、LogitechはPCとPS3で動作する人気のG27ホイールにツイートして、PS4で完全に機能するためのセキュリティチップが必要です。現在、このチップがないため、機能しません。
残念ながら、LogitechはEurogamerのコメントのリクエストに応答することに失敗しましたが、Mad Catzとより多くの情報を取得するためにチャットをしました。
Xbox Oneから始めましょう。マッドキャッツのシニア製品開発マネージャーであるリチャードネヴィルは次のとおりです。
これは、Xbox 360ステアリングホイールが機能しないことを意味するXbox Oneの設計方法について、セキュリティチップを超えて何かがあることを示唆しています。ゲームに関しては、前任者との逆方向の互換性がないコンソールの場合、おそらくこれは驚くことではありません。
PS4はどうですか?ネヴィルが説明するように、セキュリティチップの問題は再び醜い頭を育てます。
Fanatecは別のステアリングホイールメーカーです。今はXbox Oneホイールがありませんが、最近発表されましたMicrosoftとのライセンス契約に署名し、Xbox Oneのレース周辺機器を作成しました。ホイールベースの1つに取り付けることができるXbox Oneホイールリムをリリースする予定です。ホイールリムには、重要なセキュリティチップが含まれています。
5月に、FanatecはXbox Oneのサポートのニュースを待っていた顧客に応答しました。それは言った:
これらのステートメントは、セキュリティチップが互換性に関しては固着ポイントであることを示唆しています。しかし、それはスラストマスターにとっては固着点ではないようです。 EurogamerのMartin RobinsonはThrustmaster T500を所有しており、公式にはPCとPS3でのみ機能します。 PS4でそれを使用する場合、テストではPSボタンが機能せず、システムメニューをナビゲートできないことが示されているため、ゲームに入るにはデュアルショック4が必要です。ホイールは正常に動作します。
T500には明らかに、このPS4セキュリティチップはありません。では、他のメーカーのPS3ホイールがそうでない場合、DriveClubでどのように機能しますか?残念ながら、Thrustmasterはインタビューの要求を拒否しました。
このストーリーには、PS4セキュリティチップよりも多くのものがあるかもしれません。私たちの情報筋は、Sonyのコンソールとの完全な互換性にはセキュリティチップが必要であると述べました。つまり、システムメニューとの相互作用、機能を共有します。しかし、PS4セキュリティチップを必要とせずにPCとPS3で動作するホイールでは、強制フィードバックエフェクトを含むゲームをプレイすることができます。
すでに野生にこの証拠があります。 aいたずらな犬プログラマは作成しましたSkullgirls開発者ラボゼロゲームのUSBドライバー。これにより、PS3ファイトスティックがPS4で作業できるようになります。ここにはセキュリティチップはありません。それでは、ステアリングホイールに似たようなものを作成してみませんか?
「私たちはそれを喜んでいますスカルガールズPS4の所有者は、PlayStation 3 Mad Catz Fightsticksを使用できるようになります。これは、格闘ゲームコミュニティにとって大きな勝利であり、ゲーマーに真の価値を提供すると思います」とNevilleは語りました。
「PS4(レーシングホイールなど)の一部の制御デバイスは、セキュリティチップを含めることなくPS4で動作しないだけでなく、ソフトウェアアップデートまたはドライバーを介して回避策は十分ではありません。」
私たちが言われたことに基づいて、それが通常どのように機能するかは次のとおりです。ステアリングホイールメーカーは、問題のレースゲームの開発者に送られるドライバーを開発します。その後、開発者はゲームでサポートを追加します。
しかし、PS4ソフトウェア開発キットは、周辺メーカーがこれらのドライバーのいずれかを作成するために必要です。それがなければ、ドライバーの開発は不可能です。 PS4 SDKはソニーによって制御されています。
そのため、SonyがPS4セキュリティチップをShrustmasterに販売しており、最後の世代のホイールをPS4で動作させるドライバーを開発する許可を与えていることです。これまでのところ、他のメーカーは寒さの中に残されているようです。
なぜ?ソニーとスラストマスターの両方が私たちに言うことはありませんでした。しかし、Fanatec CEOのThomas Jackermeierは、Thrustmasterの明らかなPS4ステアリングホイールモノポリーについていくつかの考えを持っていました。
「人々は、彼らがスラストマスターと独占的な取引をしていると言います」とジャッカマイヤーは言いました。 「ソニーには1つのホイールのみが許可されているという制限があるという政策問題かもしれません。彼らは過去に、カテゴリごとにライセンスされたコントローラーが1つしか許可していなかったときにそれを持っていました。私は知りません。真剣にわかりません。本当の理由と彼らは私に本当の理由を教えてくれません。」
Fanatecは、Sonyと話をして、PS4用のホイールを製造させ、PS3ホイールが互換性があるようにドライバーを作成するように説得しようとしますが、最終的にはPC、PS4、Xbox Oneで動作するマルチプラットフォームホイールを作成したいと考えています。
「ボールはソニーのコートにあります」とジャッカマイヤーは言いました。 「私たちは、公式にライセンスされたホイールを作り、すべてを互換性のあるものにすることを喜んでいるでしょう。それが私たちのターゲットです。」
独占的な取引は、ビデオゲーム業界にとって新しいものではありません。ゲームに関してはいつもそれを見ています。そして、それは周辺機器にまで及びます。それで、スラストマスターが排他性を確保するためにソニーにお金を投げたのは単にそうですか?
「それは可能性だ」とジャッカマイヤーは言った。 「しかし、スラストマスターのバランスシートを見ると、彼らがそれをする立場にあるかどうかはわかりません。ソニーはお金のためにそれをするでしょうか?それはより複雑な問題だと思います。彼は、グラン・ライセンスのホイールのみがサポートされるべきだと言います。
「一部のゲーマーは、ホイールメーカーを互換性のあるものにするのは私たち次第だと思っていますが、残念ながらそれほど簡単ではありません。私たちの車輪を互換性のあるものにして販売したいと思っています。しかし、それは不可能です。」
ステアリングホイールに関しては、この段階ではマイクロソフトがソニーよりもオープンであるようです。 ThrustmasterとMad CatzはどちらもXbox One用の正式にライセンスのホイールを持っており、Fanatecは独自の1つに取り組んでいます。
FanatecがMicrosoftの取引を発表したとき、プレイヤーがXbox Oneで任意のホイールを使用できるようにするアダプターに言及しました。これは、Jackermeier自身の承認によるもので、誤解を招きました。アダプターはありません。
むしろ、Fanatecは、Xbox Oneセキュリティチップ、特別なXbox Oneボタン、適切なロゴを含むXbox Oneホイールリムを販売する予定です。ホイールリムをFanatecホイールベースに取り付け、ベースと関連する周辺機器はXbox Oneで動作します。
理論的には、同様のソリューションがPS4で実行可能であるとJackermeierは述べた。しかし、それを承認するのはソニー次第です。
「Microsoftは、私たちが彼らに納得させたのでこのアイデアを気に入っていました。顧客の80%が実際に2つ以上のホイールリムを持っています。完全なステアリングホイールを顧客に販売することしかできません。しかし、同じ顧客にたくさんのステアリングホイールリムを販売できます。このようにして、彼らはまた、ライセンス料でより多くのお金を稼ぐでしょう。
「多くの人が言っていて、アダプターを作り、ホイールを使用できます。まあ、あなたはソニーやマイクロソフトの承認なしに何もしません。彼らはコントローラー側にすべてを所有しています。 、彼らがアダプターをライセンスした場合、セキュリティチップシステム全体が時代遅れになるからです。
「これは、私たちが意地悪で貪欲であるかどうかだけではありません。それはできないだけです。たぶんそのようなアダプターは技術的に可能ですが、ホイールはワイヤレスで、今では有線プロトコルがあるので簡単ではありません。 Microsoftが単にライセンスを取らないので、技術的にはそれが起こらない可能性がありました。」
Microsoftの新たなオープン性は、Uターンのようなものです。 PlayStationは、従来、周辺のサポートに関してはXboxよりもリラックスしたルールを採用していました。 USBスロットを介してPS2で機能した多くのホイールも、USBスロットを介してPS3で機能しました。しかし、マイクロソフトは長年にわたって閉鎖システムを好んでいました。 Xboxの所有者は、新しいXboxコンソールが登場したときに新しいホイールを購入する必要があることに慣れています。
マッドキャッツのネヴィルは説明します:
DriveClubの状況に戻りましょう。多くのゲーマーは、PS3ホイールがゲームで機能しないことに怒っており、特にLogitechが何かをリリースすることを望んでいました。
しかし、これはありそうもないようです。これらのセキュリティチップは安くはありません。同社は、ソニーが承認する場合と承認しないドライバーの開発に投資する必要があります。
なぜlogitechはそれがそうであるように思われるとき、なぜそれをすべて悩ませるのでしょうかコンソール周辺ビジネスを終了しました代わりに、PC、タブレット、スマートフォン製品に焦点を当てています。
2013年1月、LogitechのCEO Bracken P. Darrellはこれを言いました:
Upshotは、Logitechがおそらく、最終世代のコンソールを使用して動作するか、新しいホイールを生産するかのどちらにも投資しないでしょう。
Logitechでレンガの壁に当たったので、代替ルート:カスタマーサポートを探りました。私は、そのDriving Force ProがPS4と互換性があるかどうかを尋ねました。
「このデバイスはPS4と互換性がないことをお知らせして後悔しています」と私は言われました。 「現時点では、PS4と互換性のあるゲームホイールはまだありません。」
Sonyに関しては、次の声明があります。「PS4と互換性があるとき、他のメーカーのホイールへのサポートを追加し続けます。」
Logitechに関しては、息を止めないでください。しかし、FanatecとMad Catzへの希望があります。
「私たちはもちろんPlayStationのファンであり、幅広い形式のために開発することに熱心です」とリチャード・ネヴィルは言いました。 「しかし、公開会社としては、まだ開示されていない製品について話すことはできません。現時点では、PS4のレーシングホイールを発表していません。」