2021年7月30日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:ラット、包囲、sa。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
Rainbow Six Siege、PC
オンラインマルチプレイヤーゲームは私のことではありませんでした。有毒なプレイヤーと女性、POC、クィアプレイヤーに向けられた虐待についての話を聞いたことがあります。 3つのエスプレッソを倒した10代の反射。
その後、私の脳は簡単に「ねじ込み」モードにフリックしました。私は何人かの友人とレインボー・シックスの包囲のゲームに飛び込みましたが、今はそれを演奏するのをやめられません。確かに、私はまだインターネット上で見知らぬ人と遊ぶ勇気を召集していませんが、私の自信がこれまでに舞い上がった率から判断すると、それは長くはありません。 Rainbow Six Siegeは、計画、緊張、散発的な高強度の擦り傷のユニークな組み合わせのおかげで、チームベースのオンラインシューティングゲームを紹介するのに最適な手段でした。
バリケードと有刺鉄線での攻撃に対してエリアを準備した後(そしてあなたのオペレーターが持っている特別な特別な特別なもの)、または友情のルームバで攻撃しているエリアをスコーピングした後、他のチームが連絡を取るのを待つときに来る緊張は絶妙。壁を通して足跡を聞いています。外からのシングルショットの音。建物の反対側から壊れたバリケードからの木材の分裂。ゲームの最初から小競り合いのために高強度のアラートをするのではなく、各ラウンドで時計が刻まれたときにアクションがゆっくりと蓄積する方法が完全に夢中になります。オフからの銃撃戦に飛び込むというプレッシャーはありません。壁を撮影したり、トラップを配置したりすることで、独自の戦術的な隅を作ることができます。驚きの要素と適切に配置された弾丸のバーストを使用することを好む私のようなプレイヤーに最適です。 Rainbow Six Siegeは、オンラインマルチプレイヤーゲームへの私のゲートウェイであり、私がこれまでに持っていたとは思わなかった新しい種類の自信です。
ゾーイ・デラハンティライト
ペストの物語:イノセンス、詩編
私はしばらくの間、ペストの物語をプレイするつもりでしたが、それは私が常により大ヒットAAAゲームのためにバックバーナーにかけたゲームの1つにすぎませんでした。しかし、PlayStation 5にアップグレードされた7月のPlayStation Plusゲームとして発表されたとき、それは私の注意を引き戻しました。
私はそれを脱ぐことを完全に後悔していません。 Asobo Studioは、PS5エンハンスメントをゲームの客観的な拡張機能に実際に作成しました。デュアルセンスコントローラーは、何百ものネズミがゲーム内をrawい回り、コントローラー内でrawっているように感じるようになります。サードパーティの開発者がPS5のコントローラー機能を非常に活用しているのを見たことはめったにありません。ビジュアルは絶対に見事に見えます。私はたくさんのスクリーンショットを撮るためにゲームをするのをやめるタイプの人ではありませんが、中世のフランスの描写は単に美しいものでした。私はしばしば写真モードで、さまざまな焦点距離とフィルターをいじりました。
ストーリーに関しては、それは私がストーリー主導のゲームで見つけた最大の物語ではありませんが、私を続けるのに十分です。フランス人のキャラクターが英語を少し耳障りに話しているのを見つけましたが、彼ら、特に兄弟のアミシアとヒューゴの関係は説得力がありました。私はまた、宗教的な伝承が魅力的であることを常に見つけました、そして、このゲームにはたくさんあります。
ゲームプレイは楽しいですが、時々少しヤンキになることがあります。最終的なミッションには、一貫性のない目的支援に本当に苦労していたセクションがありました。時々、私のAIの仲間は、彼らが本来のように私に従わず、ネズミに食べられます。しかし、それは私を動かし続けるステルス要素です。アミシアとして、私は、兵士とラットを取り除く、または過ぎ去るために、絶えず成長している機器のリストを持っています。私は今、来年いつか続編を楽しみにしています。
Ishraq Subhan
Tsushimaの幽霊、ps5
誰かがそれを捕まえましたかNetflix歴史的なドキュメンタリーシリーズAge of Samurai:最近の日本の戦い?それは遊ぶ気分に自分自身を得るための素晴らしい方法ですTsushimaの幽霊。 Netflixの義務がどれほど素晴らしいか。
私はPS5でゴーストをプレイしていますが、ゲームについて一貫して私を襲っているのは、それがどれほど美味しく流動的であるかです。それもゴージャスですが、それはゲームの恵みであり、それがとても絹のように動く方法であり、本当に私を喜ばせます。はい、それは60フレームあたり60フレームですが、それはゲームのアニメーションとバレティックな性質でもあります。それはあなたが解き放つことができる渦巻くストライキと流れる攻撃の中にあります。それは、モンゴルの拠点を静かにパッドし、敵の数を薄くしている方法です。それは田舎の日本があなたの周りを揺さぶる方法です。プレイするのは単に喜びです。
私にとっては、必要でさえありません今後の£9 PS5アップグレード。繰り返しになりますが、4K画面ではプレイしていません。
バーティ