私たちがプレイしてきたもの

2021年3月25日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:キツネ、足音、そしていくつかの独創的なサウンドエフェクトデザイン。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。


チュニック、Xbox

イアンのチュニックのネタバレのないレビュー!YouTubeをご覧ください

数週間前に、今は時間がなかったので新しいリリースをプレイしていないと言ったときのことを覚えていますか?結局のところ、新しいゲームが出てきて、剣と盾でキットを出すことができる愛らしい小さなキツネを私に提示したら、私は時間を作るでしょう。

だから、はい、私はチュニックを演奏しています、そしてそれは素晴らしいです。

出てきたばかりのので、私はまだそれほど遠くありません。しかし、それは大丈夫です。チュニックはあなたが一時停止する必要がある場合に進むように圧力をかけません。そして、私はパジャマのソファを丸くし、カラフルでアイソメトリックな世界を探索しながらホットチョコレートを楽しんで、一日の終わりに大きな喜びを感じました。

私が期待していたよりも難しいですが、それが否定的であるという意味ではありません。実際、いずれにせよ、それはポジティブです。敵の周りに別の方法を見つけて、新しい武器を持って戻ってきたり、敵を理解したりすることは非常に満足です。

しかし、ゲームプレイはさておき、私はチュニックの外観と音も大好きです。戦いでも慰めであり、仕事の日が終わったら1時間ほど過ごす素敵な方法です。

ビクトリア・ケネディ

ダークエコー、iOS

暗いエコー。YouTubeをご覧ください

作家のエマド・アーメドからの推薦として、ダーク・エコーが私に来ました。それは魅力的なものです。それは音についてのゲームですが、サウンドが作成する想像上のビジュアルについても。そしてそれは恐ろしいです - ああすごい、それは怖いですか!

アイデアは非常にシンプルです。暗い画面の周りを動き回り、足を切り取って、行くにつれて地面にぶつかります。各足音は、壁から跳ね返る光の梁を送り出し、周囲の一種のバットの眺めを与えます。

それで十分です。この暗い世界をナビゲートし、各レベルの出口を見つけます。しかし、すぐに、赤い線が敵である暗闇に現れます。敵が私を聞いて追いかけ始めた最初のレベルは、私が決して忘れないものでした。

私はまだプレイしていますが、まだ新しいアイデアを投げかけています。ダークエコーは御treat走ですが、非常に厄介なおやつです。それは適切な恐怖です。注意してください!

クリス・ドンラン

カービーと忘れられた土地、スイッチ

カービーと忘れられた土地の予告編。YouTubeをご覧ください

SwitchのKirbyデモは少しおやつです。私は何時間もそれを演奏してきました。

しかし、本当に私をつかんだことの1つは、色や単純な楽しみの感覚、または数分ごとに投げられる独創的なねじれでさえありませんでした。カービーには信じられないほどの効果音があります。

それを説明する方法がよくわかりません。オーケストラのサウンドトラックがありますが、それは素敵ですが、それからカービーとしてのあなたの動きがあります - すべてのジャンプ、コインのすべてのグラブ。最初、私は8ビットのサウンドエフェクトで重ねられているようなものでした!しかし、私は再び聴きました、そしてそれは完全ではありません。

これは、8ビットのサウンドエフェクトが何であるかという理想的なバージョンのようなものです。 ping!ディンク!とにかく、それは素晴らしい並置になると思います。あなたはこの錆びた、完全なテクスチャーの世界、そしてこの劇的なスコアを持っています。ともかく!私は遊び続けます - そして私は聴き続けます。

クリス・ドンラン