西/ザンペラスーツの詳細「審問」

ジェイソン・ウェストとビンス・ザンペラがActivisionに対して提起した訴訟は、出版社の「驚くべきar慢と無制限の欲」に言及し、デュオの解雇につながる調査は「尋問」のようなものであると主張した。

完全な16ページのファイリングが一晩で登場しましたIGNそして興味深い読書をしました。 「この訴訟は、残念ながら、驚くべきar慢と被告の活動の無制限の貪欲の結果の結果です」とそれは始まりました。

「Activisionのポケットを並べる」とクレジットを取った後数十億西とZampellaの訴訟は、Actionisionがビデオゲームを実行する最良の方法を公に引用していると公開されているCEOによって運営されていることを考えると、彼らが彼らの給料を訴えなければならなかったという事実は「驚くことではないと言った」と述べた。スタジオは、「懐疑的、悲観主義、恐怖」の文化を生み出し、彼の従業員の代わりに弁護士に支払うことを好む人」です。

その後、2人の幹部が彼らの視点から解雇されることに至るまでのイベントをカタログ化しました。 2007年のCall of Duty 4:Modern Warfareのリリース後、物事が酸っぱくなり始めたようです。

「西とザンペラは、Actionisが現代の戦争の発展に飛び込むためにActivisionほど熱心ではありませんでした。Infinity Ward独立したスタジオとして、Activisionはインフィニティワードの質の高いゲームを作成する能力を侵害し始めていました。

「たとえば、ActivisionはInfinity Wardの従業員に、攻撃的なスケジュールの下で猛烈なペースでゲームの制作を続けることを強制し、WestとZampellaはActivisionが品質よりも量を強調していることを懸念していました。

「Infinity Wardが新しい知的財産の代わりにCall of Duty Gamesの続編に焦点を合わせ続けているというActivisionの主張を考えると、WestとZampellaはActivisionの要求がInfinity Wardの従業員の創造性を「燃やす」リスクがあることを懸念していました。 Infinity Wardの成功の基礎の1つ。

「ウェストとザンペラは雇用を延長することに熱心ではありませんでした。特に、ゲームは数え切れないほどの賞を受賞し、数十億ドルを稼ぐのを見ていましたが、多くのインフィニティワードの従業員は公正なシェアを提供されていませんでした。」

訴訟は、2008年3月末にActivision PublishingのボスであるMike Griffithが署名した覚書に言及しました。インフィニティワードスタジオの完全な制御を含む、近い将来または遠い未来の時代、ポストベトナム時代に設定されています」。

「ムーは、ウェストとザンペラの書面による同意なしに、そのようなゲームを商業的にリリースできないことを明示的に規定しています。」

Modern Warfare 2のリリース後、WestとZampellaは、Activisionが「WestとZampellaを発射するための基礎を製造する」ための調査を設定し、ロイヤルティで何百万人もの支払いをする必要がないと主張しました。 (ブルームバーグ報告されていますデュオが3600万ドルを求めていること。)

彼らが調査について尋ねたとき、訴訟は、「西とザンペラはすでに彼らが持っている、またはしていないことを明確に理解している」と「オーウェルのファッションで」と言われたと主張した。どうやら、協力の欠如は「不服従」とみなされ、とにかく解雇に十分であると思われます。

調査中、西とザンペラは「窓のない会議室で6時間以上尋問された」一方で、捜査官は「他のインフィニティ・ワードの従業員が彼らの尋問で涙を流した」と訴訟は主張した。

一度それが終わったら、「Activisionは「西とZampellaが6時間以内に対応するために西とZampellaを提供した」と調査結果に留めました。 「Activisionはすでに決心していたため、それも無駄でした。実際、ActivisionはすでにSECフォーム10-K年次報告書にその効果の開示を含めていました。」

今日の初めに報告されています訴訟に対するActivisionの反応には、WestとZampellaがライバルの電子芸術と接触しているという申し立てが含まれていました。 Activisionは、訴訟を「価値のない」と表現しています。