Endless Spaceは、Amplitude Studiosのすべてが始まった場所であり、4年後、続編の時間です。このチームの最初の無限のゲーム以来、このチームのサイズは4倍になり、その余分な人材で何ができるかを見せたいと思っているようです。
「私たちが最初にエンドレススペースを始めたとき、4x [ゲーム]を作成する方法がわかりませんでした」と、以下のビデオで実践的に進むにつれて、振幅の共同設立者であるRomain de Waubert de Genlisが説明します。 「それが、特に別の視点から4倍を見る無限の伝説を終えたとき、私たちは戻ってこれらの学習のいくつかを無限の空間に連れて行くのは本当にうれしいと思った。」
さて、まあ、それはどういう意味ですか?今回は何が違いますか?
ゲームのデザインドキュメントが説明するように(あなたは実際にすべてをオンラインで読むことができます)、ゲームのコアシステムのほぼすべてに変更が加えられています。人口管理、内部政治、外交、貿易、ギャラクシー世代:それらはすべて作り直されています。しかし、私にとって際立っていた大きなことは、それ自体が宇宙の戦いでした。彼らはそうです違う。
戦闘の結果を伝えるときに主に数の故障に依存するほとんどの4x戦略ゲームとは異なり、無限のスペース2本当の光景を追加することを約束しています。ビデオの終わり(30分間のマーク)まで私が意味することはわかりませんが、待つ価値があります。私たちは、すべての出会いとリアルタイムの映画の戦いについて話しています。
Endless Space 2は、今月のある時点でSteamの早期アクセスでリリースされます、と振幅は言います。まだ正確な日付について言葉はありません。