ワリオランド:シェイクの寸法

なんて安relief。黙示録的なアメリカの都市でセットされた3Dアクションアドベンチャーセットではなく、最近では2Dプラットフォーマーをプレイすることを変更します。ここには、崩壊しつつある高層ビルや倒れた電柱はありません。ピラミッドと海賊船だけです。すべてがピンクと黄色で、灰色と茶色ではなく、敵を攻撃すると爆発しないと、めまいがします。この陰謀は、政府の陰謀や科学実験が間違っているというものではありません。それは、いくつかのギグリーピクシーとコインがなくなったことのない魔法のバッグの誘nについてです。宮本が作っていたように、それは良い、昔ながらのランとジャンプエムアップです。

まあ、まったくそうではありません。ワリオランド:シェイクの寸法いくつかの点で古典的な任天堂のプラットフォーマーとは異なりますが、そのうちの1つはそれほど良くありません。もう1つは制御システムに関連しています。予想されるように、ワリオは走り、ジャンプし、パイプを姿を消し、スマッシュブロックを消し、腹部のフロップを実行し、ギャップをcraう、そしてD-Pad Plusボタン1と2を使用して行われていることはすべて、一部の動きはによってのみ実行できます。 Wiiリモートを振るまたは傾斜させます。

これには、あらゆるレベルに散らばったコインでいっぱいのバッグを空にすることが含まれます。あなたが振り払うときに宝物がこぼれているのを見るのは非常に満足です。これは、ゲーム内のリモートのモーションセンサーの最良の使用です。また、リモコンに短い鋭いシェイクを与えて、ワリオが地面をパンチするのも楽しいです。これにより、環境全体が震え、特別にマークされ、不安定に配置されたブロックを取り除き、横たわっている爆弾を引き離します。

はい、溶岩レベルもあります。

しかし、彼らはおそらくそれをそこに残すべきだったはずです。リモコンをスローするために傾けるのは気が狂います。丸いポールを回転させるためにそれを盗むのは面倒です。特に、対処するために数十本のポールがあります。傾斜メカニズムは、潜水艦や鉱山カートなどの車両を制御するためにも使用されます。これは、感度のレベルが完全に調整されているため、よりうまく機能します。しかし、全体として、モーションセンシング要素はエクスペリエンスにあまり追加されず、場合によってはリモコンを振り回さなければならないことは雑用です。

そのため、レベルがあなたを押し進めるのに十分な十分に設計されているのは良いことです。特に、それぞれを2回ナビゲートしなければならないという事実を投げるとき。初めてのラウンドは、従来のプラットフォームのものです。コインを収集して敵を殺し、新しい経路を開くために必要なワリオの動きを解決する必要があります。解決策のために立ち往生していることに気付くことはまれですが、時には深刻な精密制御と、進歩する前にいくつかの繰り返しの試みが必要になることがあります。

私たちは皆などに住んでいます。

これにより、ゲームが時々不均衡に感じることがあります。レベルの最初の3分の2を簡単に囲んでいるので、同じシリーズのポールスイングが何度も何度も繰り返されることに気付くのはイライラします。しかし、最終的にそれをやってのけるとき、大きな安reliefと報酬の感覚があります。それはボスのレベルと同じ話です。それらはおなじみのフォーミュラに合わせて構築されており、試行錯誤を通じて攻撃方法を解決することを余儀なくされ、その後の練習でその実行を完璧にします。古き良き時代のように。

では、2回目のラウンドはどうですか?各レベルの終わりには、誘kidされたピクシーの1つを含む金属ケージがあります。それを振ると、ピクシーは解放されますが、アラームも発生します。画面上の時計が刻々と刻まれ、ワリオはゼロにヒットする前に脱出しなければなりません。これにはレベルの開始までレースが含まれます。