Warhammer OnlineのPaul Barnett

Warhammer Online:Age of Reckoning今週の発売率直ですクリエイティブディレクターとフロントマンPaul Barnettは、疲れ果てた、不可解なPRツアーの終わりに到達しています。フォローアップしましたレビュー(バーネット:「あなたは非常にいたずら!」)バーミンガムのNECアリーナで先週の日曜日に開催されたゲームワークショップゲームの日でのチャットで。

Eurogamerあなたは今日バーミンガムで開催されたゲームワークショップコンベンションにいます...

ポール・バーネット

ええ、それは教皇が話をするのを聞くためにバチカンに行くようなものです。何千もの忠実な人。

Eurogamerゲームワークショップファンはゲームにどのように反応していますか?

ポール・バーネット

実際にはかなり良い。ウォーハンマーはバットマンに少し似ています。あなたがバットマンの精神に忠実である限り、バットマンのファンはそれがレゴなのか、それが漫画なのか、それとも映画なのか気にしません。キャノンから外れた場合、アイデアを軽視している場合、彼らは少し面白くなります。私たちは実際にMMOであるはずなはずのWarhammerを撮影しようとするために邪魔になりました。

人生を選んでください。

ポール・バーネット

ああ、クリッキー。クリッキー。ロードオブザリング?クリッキー。まあ、彼は私よりも彼の製品に近いので、私は本当に知りません。

このビジネスには他の誰よりも多くのことがあることを証明する可能性が最も高いファンタジーMMOがあったとしても、このWoWのフリークはWarhammerです。時が来たのは、市場の正しい、すごいものが今ではその光沢を失っているので、これまで以上に多くの人がオンラインであり、それはクールな世界であり、それはよく実現されており、私たちは新しいものを提供しています。私たちは2番目になると思いますか?もちろん、私はそうします、実際、私たちは最初のものになると思います。私たちはまだそこにいません。

Eurogamer成功を考慮していることを念頭に置いているプレイヤーがたくさんいますか?

ポール・バーネット

私はビジネスマンが何を持っているのかわかりません - 彼らはあらゆる種類のクレイジーな数字、株主と関係すること、そしておそらく私を解雇するでしょう。しかし、私たちはスタッフプールを持っています。私は賭けをしました:年以内に100万、そして300万。

Eurogamerそれは自信のある賭けです。

ジョブを選択してください。

ポール・バーネット

しかし、それは私だけです、個人的に。それは神話でもEAでもありません。

Warhammerの世界は素晴らしいと思うので、私はそれについて非常に強気です。私たちが作ったゲームは素晴らしいと思います。勢いが重要なことです。ゲームを2回起動することはできません。

Eurogamer勢いといえば、ゲームの主要なコンテンツの更新を行う頻度はどれくらいですか?

ポール・バーネット

GoaとMythicは、製品の生涯を通じて無料のコンテンツを無料で行うという素晴らしい実績があり、その後、毎年または年半にわたって拡張されています。戦争は間違いなく同じルートに従うでしょう。私たちはすでに、すべての異なる要素に取り組んでいるライブチーム、コアチーム、スタジオの拡張チームをスタジオに持っています。

私たちはベータ版でやってきたことをします。ベータ版は人々の話を聞き、楽しい要素を改善する方法を見つけ、それをゲームを壊さないニーズとバランスをとること、そしてちょうど持っている明らかなクレイジーなものをやっていますゲームを素晴らしいものにするために行われる。人々はとても幸せになるでしょう。私は特に新しいキャリアのいくつかを楽しみにしています。