パブリッシャーEAは、その一部として明らかにしました憂鬱な財務報告書- 昨年末には、Mythic MMO Warhammer Onlineが30万人の加入者を抱えていました。
図はドロップインですWorld of Warcraftの1億100万以上の海は、EAがMMOSへの最初のエントリで作ることを望んでいたスプラッシュを表していません。Ultima Online。
しかし、300,000は依然として非常に競争の激しい分野で立派な人物であり、ロード・オブ・ザ・リングのようなライバルの推定サブスクライバーの基盤よりも戦争をオンラインで先取りし、EverQuest II、そしてCCPと一緒にイブオンライン。ゲームの収益性を保証する可能性が最も高く、したがってその将来です。
Warhammer Onlineは昨年9月に発売され、すぐに登録されました750,000人のプレイヤー。しかし、多くのプレイヤーはWOWの時までに再びゲームを去っていましたリッチ王の怒り拡張は11月にリリースされました。
最近神話発表された計画2つの新しいキャラクタークラスと新しいレルム対領域の襲撃ゾーンを含む、無料のアームズアップデートにより、今後数か月で大幅に戦争を拡大します。
また、「Night of Murder」バレンタインのイベントを導入するパッチをリリースしました。これは、あなたが殺すためのターゲットとして相手側のプレイヤーをマークし、ロシアでゲームを開始します。
明日戻ってきてくださいMythicのPaul Barnettとのライブインタビュー。おそらくあなたは彼がまだ彼に自信を持っているかどうか彼に尋ねることができますミリオンプレイヤーベット。