としてCD Projektはいじめ続けています次のゲーム、ユーザーが投稿したビデオゲームレーラーで猫をバッグから出して、ゲームデザイナーのヤコブ・スティリンスキーがコンソールバージョンについて議論している6分間の映画のようなインタビューの形をしたかもしれません。
The Witcher:Rise of the Wolfは名前であると言われています。Stilinskyは、Xbox 360とPS3の「適応」が「よりダイナミックで魅力的な完全に新しい戦闘システム」から、よりシャープなビジュアルとともに、Xbox 360およびPS3の「適応」が恩恵を受けると述べました。その他のコンソール固有の改善。
「コンソールバージョンには何百もの新しいMoCapアニメーションがあります。また、キャラクター、メインヒーロー、敵の動きがより現実的で流fluentであることを望んでいたので、私たちは多くの新しい動きをモカップしています」と彼は説明し、 Geralt、特定のストーリーキャラクター、敵は、おそらくEnhanced Editionを含む以前のPCリリースよりも多くのポリゴンの恩恵を受けています。
敵はまた、よりダイナミックな動きを含むAIを更新した、とStilinsky氏は述べたが、エンジン自体にはダイナミックな照明と影、通常のマッピング、新しい植生があると述べた。 「私たちは、PS3の達成とトロフィーシステムとSixaxisを完全にサポートします」と彼は結論付けました。
CD Projektはまだビデオにコメントしていません。これはサイトのモデレーターではなくファンによって投稿されましたが、Stilinskyがその上にあるという事実は、Atariのロゴがトッピングされています。ある種の確認または否定のために徹夜をしてください公式フォーラムで。
ウィッチャーは、最近壮大なアップデートを楽しんだAndrzej Sapkowskiのファンタジーの本に基づいたアクションRPGですWitcher:私たちから8/10を獲得したPC用の拡張エディション。 「まだいくつかの荒いエッジがあり、本物のドラマの瞬間はまだそれらがどのように演奏されるかによって覆われていますが、これは驚くほど華やかなパッケージで驚くほど駆動されるRPGです」とPC Gamingの剣をかぶる女性のKieron Gillenは主張しました。
CD Projektおよび/またはAtariが私たちに戻ったらすぐに、確認、または将来のリリース日についてお知らせします。