ビデオゲームの声の演技ストライクは、SAG-AFTRA交渉の取引として終了します

スクリーン俳優のギルドアメリカン連盟とテレビおよびラジオアーティスト(SAG-AFTRA)が主催する前例のない340日間のビデオゲームの演技ストライクが終わりました。取引が交渉され承認され、ビデオゲームの大企業のいくつかを宣誓した俳優は、すぐに彼らと一緒に仕事をすることができます。

「当社の交渉委員会は、2016年10月21日以来進行中の11のビデオゲーム会社に対するストライキを終了するための合意に達しました」SAG-AFTRA社長のGabrielle Carterisが発表しました。 「したがって、すべてのタイトルに襲われた企業のために、すぐに発効した企業のために自由に働くことができます。」

ストライキは、Activision、Electronic Arts、Insomniac Games、Take 2、およびTake 2を含む11の主要なビデオゲーム会社に反対していましたワーナーブラザーズゲーム、および4つの主要な問題を争っていました。契約の交渉を改善するための透明性。長い録音セッションからの声ストレスの防止。パフォーマンスキャプチャセットで手元にいるスタントコーディネーター。ビデオゲームの販売に基づく二次賃金。

契約はすべてを達成していません。

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二次支払い構造 - ボーナス - だった合意されましたが、ゲーム内の販売の目標は想定されていませんでした。 SAG-AFTRA Unionの俳優は、最初のセッションで75ドルから始まり、10セッション後に合計2100ドルで終了するセッションの数に基づいてボーナス支払いを期待できるようになりました。

「現在持っているボーナスの支払いは、11か月前に持っていたものよりもかなり大きい」と、SAG-AFTRA交渉委員会の議長であるKeythe Farley氏は述べています。私たちの高予算と独立した公布協定の両方で。」

俳優は現在、ビデオゲーム会社からより良い透明性を期待しており、ゲームが以前に公開されたIPに基づいているかどうか、そして彼らが以前の役割を改善するかどうか、プロジェクトのコードネーム、ジャンルを知ることができます。

「メンバーはまた、異常な用語、冒とく、または人種的な中傷を使用する必要があるかどうか、性的または暴力的な性質の内容があるかどうか、およびスタントが必要になるかどうかの開示によって保護されています」

この契約には、長い録音セッション中のボーカルストレスの問題に取り組むための「雇用主のコミットメント」も含まれています。

ジェイ・ブリットンとアメリア・タイラーと一緒に、EGX 2017でホストした洞察に満ちた声の演技パネル。YouTubeをご覧ください

ビデオゲームの音声演技は、増加している業界です。先週末のEGX 2017で、私はゲームで最も勤勉な声優の2人、ジェイ・ブリットンとアメリア・タイラーに話をしました。神性:元の罪2。私も話しました英語のウィッチャーゲームにおけるリビアの声のジェラルト、ダグコックル、チャットはビデオ録画ではありませんでしたが。 3人の俳優全員が、長い録音セッションからの声のストレスについて言及しました。 BrittonとTylerには魅力的な洞察とアドバイスがいくつかあるので、上記のビデオを見てください。