英国でのビデオゲームのコストの上昇は、インフレの衝突を引き起こすのに役立ちました、と公式の数字は示しています。
本日発表されたレポートで、国家統計局コンピューターゲームの価格上昇は、インフレ率の上昇への主な貢献者の1つでした。
ONSの消費者価格指数(CPI)は、2014年10月まで1.3%増加し、9月の1.2%から増加しました。
1年前よりも輸送コストが小さい - 特にモーター燃料や航空運賃の場合、そしてビデオゲームの価格上昇が主な貢献者でした、とONSは言いました。
CPIは、世帯が購入した商品やサービスの価格が上昇または下降する速度です。 ONSは、世帯が購入したすべての商品とサービスを含む大きなショッピングバスケットを考えることを提案しています。価格指数は、このバスケットの総コストの変更を推定しています。
2014年9月から10月の間に価格は全体で0.4%上昇し、ONSは、チャートの安価なタイトルに取って代わるクリスマスにリリースされた多くの新しいゲームを指摘しました。 2014年10月に開始された主要なゲームには含まれますForza Horizon 2、Mordorの影、Driveclub、エイリアン:分離、内の悪、サンセットオーバードライブそして倒れた領主。
今年10月に9月よりも注目度の高いビデオゲームがリリースされたことを考えると、この価格上昇が予想されるでしょう。しかし、ONSは、2013年の同じ2か月の間に、「レクリエーションと文化」セクターで0.2%のより控えめな増加が見られ、ビデオゲームがより高価になり、より多くの影響を与えることを示唆していると指摘しています。
なぜ? 2013年11月にPlayStation 4とXbox Oneの到着は、PlayStation 3およびXbox 360のゲームと比較して、より高価なゲームをもたらしました。
Amazonを一目見れば、Multi-PlatformゲームのPS4およびXbox Oneバージョンは、一般に、PS3およびXbox 360バージョンよりも高価であることが示されています。
Amazon ActivisionのCall of Duty:Advanced Warfareなど、たとえば、PS4とXbox Oneで44ポンド、PS3とXbox 360で40ポンド。 Assassin's Creed:Rogue、PS3およびXbox 360向けのRogueよりも高価です。
英国のビデオゲーム業界をサポートするUKIEの会長であるAndy Payneは、新しいコンソールのゲームはより高い値札を正当化したと述べました。
「翌世代のコンソールゲームは、コンソールの発売から1年後に英国の小売店で施行されています」とペインはユーロガマーに語った。
「これらのゲームは、生産価値、技術の改善、膨大なサイズの観点から、あらゆる意味でプレミアムな大ヒット作です。したがって、英国の小売店や消費者でより高い値札をコマンドし、これらの驚くべき体験に支払う準備ができています。」
ペインは、ビデオゲームの販売のインフレへの貢献は、業界が経済成長の重要な推進力であるという証拠であると付け加えました。
「ビデオゲームは成長と雇用の大きな推進力であり、英国のGDPの7%を占めており、金融サービスセクターよりも速く成長している英国のクリエイティブ産業セクターの成長に大きく貢献し続けています。
「英国経済の再バランスという点では、主流のエンターテインメント業界である英国のビデオゲーム業界が主導的な役割を果たしており、私たち全員がそれを非常に誇りに思うべきです。」
とのインタビューでEurogamer昨年、Sony UKのボスであるFergal Garaは、これらのコストの上昇を認めました。
「これらの新しいプラットフォームのために、これらのゲームを初めて開拓することに大きな投資がありました」と彼は言いました。 「ゲームの品質は価格を反映していると信じており、それらのゲームは他の出版社からの非常に強いコンテンツと一緒に座る必要があります。そこには選択肢があります。したがって、ファーストパーティゲームは競争しなければならず、適切に価格を付けなければなりません。」
しかし、彼は価格設定が下がる可能性があることを示唆しました。 「私たちは効果的に新しい市場に参入しています」と彼は付け加えました。 「価格設定は今日の場所であり、市場は時間の経過とともに何が適切かを決定します。はい、それらはそれらのゲームのプレミアムな性質とそれらにかかった開発努力を反映しています。適切な価格設定は時間の経過とともにあります。」