CD Projekt RedのThe Witcher(1)がリリースされる10年前に、別のWitcherゲームが行われていました。
1997年、Adrian Chmielarzが率いるMetropolisソフトウェアという名前のポーランドチーム(弾丸、イーサン・カーターの消失)、ゲームを作っていました。私は3年前にこれについて彼に話しました決してなかったウィッチャーゲームしかし、今日までそれが動作しているのを見たことがありませんでした。
Chmielarzが作業プロトタイプを含むすべてのデータが失われたと言ったので、私もそうするとは思っていませんでした。 「結局のところ、CDは実際に100年間すべてのデータを保持していません!」彼は言った。データを回復しようとする彼の試みはすべて失敗しました。
しかし、彼が失敗した場合、他の人は成功しました - 元のMetropolisソフトウェアチームの2人のメンバーは、Kacper ReuttとJarek Sobierskiです。ポーランドのビデオホストArek Kaminskiに参加して、ゲームから約10分間のプロトタイプ映像を表示しているのは彼らです。
これウィッチャーゲームは、分岐ストーリーラインとロールプレイングメカニズムを振りかけることで、直線的なストーリーを備えたアクションアドベンチャーになるでしょう。また、大人になる予定でしたが、最近は日常的に聞こえますが、当時は珍しいことでした。
「2014年に少し決まり文句や面白いように聞こえるのは知っています」とChmielarzは私に言いました。目標であり、それはすべてソース素材の品質のためでした - それは私たちに非常に特別なことをするように促しました。」
ゲームは、プレイ可能な最初の章と出版社のトップウェアに署名するまで到達しましたが、野心的すぎて開発者は他のプロジェクトであまりにも勤勉でした。 「決して起こらないことが明らかになるまで」徐々に塵が積み上げられた、とシュミエラーツは言った。
その後、2002年に、別の会社がWitcher IPを嗅ぎ、独自のゲームを作ろうとしているポーランドのディストリビューターを嗅いで来ました。もちろんでしたCD Projekt、そして残りは歴史です。