アンデッドラボのジェフ株

ジェフ・ストレインが最後に新しい会社を設立し、新しいゲームを作ったとき、世界はアレネットとギルド戦争で終わりました。しかし、それ以前は緊張が考慮すべき名前であり、リードプログラマーでしたWorld of WarcraftそしてインストゥルメンタルスタークラフトBlizzardでのDiabloの開発。彼はMMOロイヤリティと説明できるものであり、彼のNCSOFTスーツを引き裂き、スパンデックス開発者のコ​​スチュームをもう一度明らかにし、アンデッドラボを見つけました。さらに良いことに、彼はゾンビに関するコンソールMMOを作ることにしました。ゾンビ

そしてこれまでのところ、それは私たちが知っているすべてであるか、または私たちが緊張に陥り、彼にもっと話すことを強制するまで知っていたすべてです。

Eurogamerジェフ・ストレイン、あなたは非常に成功した男です。なぜ? [おお。 "硬式。" -ed]

ジェフ・ストレイン

私はとても幸運でした。私自身のスキルと資格が何であれ、私は信じられないほど才能のある人々に囲まれて非常に幸運でした。素晴らしいアイデアと強いビジョンを持っている著名人 - 著名人 - これらのプロジェクトは大きすぎて、一人のスキルや才能の産物になるには大きすぎます。何よりもまず言わなければなりません。しかし、あなたが知っている、高品質の人々を引き付ける能力は、あなたがどれほど成功することができるかに絶対に極めて重要です。

私はそれが物事を違ったやり方で行う意欲だと本当に思っています。一部の企業は、既存の式を採用して明るい光沢に磨くことに成功しており、それは素晴らしいモデルです。それは私がとった道ではありませんでした。私は常にイノベーションを信じており、それを生き、それを支持することをいとわない。そして、うまくいけば、私が立ち上げようとしているこの新しい努力は、その別の例にすぎません。

Eurogamerブリザードは「明るい光沢に磨く」ものの一つですか?

ジェフ・ストレイン

まあ、私は確かに彼らが彼らのビジネスをそれをしている会社の素晴らしい例だと思います。

Eurogamerあなたは強いチームで自分自身を取り巻くことに言及しました。アンデッドラボにドラッグしたのは誰ですか?なぜ私たちはあなたが何か特別なものを作ることを信頼する必要があるのですか?あなたはいくつかのビッグネームを知っている必要があります。

左4死者2には、速くて怖いゾンビがあります。

ジェフ・ストレイン

ハハ。この時点で名前については言及できませんが、すぐにそれについての発表を見ることができます。

アンデッドラボを特別なものにするものは何ですか?私にとって特別なのはゾンビMMOを作ることに焦点を当てているからです。ゾンビのファンがたくさんいます。それはあなたの走りのファンタジーの興味を超えていると思います。人々はゾンビに情熱を傾けています - そして、これはあなたに真実を伝えるために、私がこの時点でそれについて話している理由、私が作るゲームの種類についてです。 'それについて非常にタイトなこと。私がそれについて話している理由は、私がゾンビファンが欲しいからです。業界で最高の開発者がここで働きたいと思って、これに参加したいと思っています。それはエキサイティングで革新的であり、特別で新しいものになるからです。それは、何よりも、アンデッドラボを働くための特別な場所にするものです。その焦点とその文化です。

EurogamerゾンビファンはMMOに適した視聴者ですか?彼らは単に手足を吹き飛ばすことを走り回りたくないのですか?

ジェフ・ストレイン

MMOについては、壁のPC側での起源と存在によって主に定義されている従来のテンプレートの観点から考えると、それは非常に正当な懸念だと思います。しかし、「コンソールMMOを作る」と言うとき、そのテンプレートを取り、それをポートするだけで、まさにあなたが指摘する理由のために間違ったことです。コンソールゲーマーほどゾンビファンの機能ではありません。コンソールゲーマーは、ゲームをどのようにプレイできるかについて期待しています。コンソールでゾンビゲームをプレイしている場合、ジャンルが何であるかは気にしません。ゴルフクラブを拾ってスイングを始めることができると思います。それについては疑いの余地がありません。それはそこになければなりません。ゾンビのジャンルのコンソールゲームの本質的な性質を否定するつもりはありません。

House of the Dead:Overkillにはヘルスケアゾンビがあります。

しかし、MMOの宇宙として本当に説得力のあるそれを包むことができるのは、それをMMOの宇宙としてより魅力的にします。これは、社会的崩壊のこの概念です。今や世界はあなたの遊び場であり、あなたの使命は本質的に他の生き残った人間と協力して社会を再建し、復活させることです。あなたの故郷とそれをゾンビから保持し、世界の良いことを取り戻そうとします。それはあなたが通常あなたの古典的なゾンビの廊下の射手に入ることのないものです。

Eurogamerなぜゾンビはエルフよりも人気があるのですか?

ジェフ・ストレイン

ハ。ゾンビはエルフよりも人気があるとは思わないでしょう。ゾンビは社会でより大きな浸透を持っていますが、ファンタジーが永続的で非常に強力なジャンルであったことは間違いありません。この時点でファンタジーゲームを作ることに関する私の懸念は、それが行われたことです。それは100回行われました。私たちはそれらの物語を語りました、私たちはそれらの宇宙を探求しました、私たちはコア・トールキン・キヤノンのバリエーションを何度も紡ぎました。起こっているのは、新しいファンタジーユニバースを考え出すほど、それらがどのように機能し、メカニックが何であるかについて難解でなければならないということです。 MMOのゾンビユニバースの素晴らしいところは、それがほとんど未踏の領土であることです。

ゾンビが非常に強力であり、ファンタジーを超越している理由は、今では彼らが現代の社会的な罪のない肉の飼い持ちだからです。私たちはナチスの段階を経て、共産主義の段階を経て、テロリストの段階を通過しました。これらはすべて、ゲーム文化の歴史フェアゲームでさまざまな時期でした。今、ゾンビは私たちにとってその必要性を満たしています。そのことのない、装備されていないメンタリティは、人々が本当に共鳴するものです。