英国の小売ゲームの売り上げは、「彼らがそうあるべきものの半分」であるとアナリストが主張しています。
英国のゲームの小売市場は、昨年と比較して25%減少しています。MCV。
2012年の主要な新しいゲームは、販売中の最初の1週間で10,000〜48,000枚のコピーを販売しています、と情報筋はMCVに語りました。昨年、ビッグゲームは35,000〜80,000コピーを販売していました。
最初のUFCゲームは、同じ期間に英国の現在のゲームであるUFC 3を3:1で上回ったとMCVは報告しました。
「私たちはそれを理解しようとしていますが、すべてがそれをすべきことをはるかに下回っています」と出版社は言いました。
「それは絶対的な悪夢です。私はマーケティングに費やしているお金の半分のお金を稼いでいません。」
なぜこれが起こっているのですか?最近の新しいリリースを在庫できていない専門の小売業者ゲームを非難しないでください。
「小売店には在庫不足がいくつかありますが、それがこれらの数字の原因とは思わない」と無名の日本の出版社の英国のボスは語った。
「昨年の大きなゲームは安く利用可能です。しかし、消費者はお金を使いたくありません。業界としての私たちは、彼らの心を変える理由を与えていません。質量効果3そして非常に密接にシンジケートします。」
ゲームグループマーケティングディレクターのアンナマリーメイソンは語ったEurogamer今週のVITAの発売は、英国のゲーム業界にとって非常に重要でした。
「年々、従来の包装商品市場は衰退しています」と彼女は言いました。 「昨年の最も忙しい時期でさえ、業界として、その市場は縮小し、それはかなり縮小しました。」
別のものMCV英国の販売データをリリースするチャートトラックのレポートは、Boxed Retailが英国のソフトウェア市場の70%を依然として占めていると述べました。これは、10億ポンドの業界に相当します。
MDのジョン・ピンダーは、出版社が今日投稿された販売数の種類について、出版社が10年前に「あなたの手を噛まなかった」と述べた。
彼は、業界がデジタルへの移行を「非常に慎重に」管理することの重要性を強調し、出版社に「音楽業界の間違いから学ぶ」ように呼びかけました。
「うまくいけば、ゲームがそれから学び、大きな収益分野を破壊しない方法で移行を管理することを願っています。
「今、私たちは完璧な嵐を抱えています。ぞっとするような経済状態とコンソールのライフサイクルの終わりと組み合わされています。」