イングランドの子どもの委員は、ギャンブルやゲームに関するより厳しい法律を求めて、オンラインゲームにどれだけの時間とお金を費やしているかを心配している子どもを保護し、政府にルートボックスをギャンブルとして規制するよう呼びかけました。
タイトルの本日公開されたレポートシステムをゲームします、若者に対するゲームの影響を調査しました。オンラインゲームには多くのポジティブなものがありますが(特に社会的側面を強調する)、オンラインでゲームに費やした時間とお金についていくつかの深刻な懸念があることがわかりました。
調査でインタビューされた子供たち(10〜16歳)は、戦利品の箱がギャンブルのようなものだと具体的に言った16歳のFIFAプレーヤーを含む、ゲームの習慣に関する問題のいくつかを認識しました。良い、または誰かを本当に良いものにする。」
1人の10歳Fortniteプレイヤーは、他の人がデフォルトのスキンを使用するために「ゴミ」だと思うのではないかと心配しています。これは、子供のコミッショナーであるアン・ロングフィールドによって非難されたマーケティング戦術であり、子供たちが「友人に追いつく必要があるゲーム会社による搾取に開かれていることを強調しています。ゲームのさらなる段階に進む」。
「英国の93%の子供がビデオゲームをしているので、彼らが得る楽しみがギャンブルに迷い込むのを防ぐためのより厳しいルールを伴うことが重要です」と彼女は言いました。
「子どもたちは、戦利品の箱を買うときにギャンブルをしているのではないかと心配していると言ってきました。一部の子供たちは数百ポンドを費やして損失を追いかけていることは明らかです。子供の毎日の支出制限も、親と子供自身にとって安心します。」
報告書に続く子どものコミッショナーからのその他の推奨事項には、すべてのゲームがプレイヤーが支出を追跡できるようにする機能を含める必要があることを示唆することが含まれます。
また、オンラインゲームは、「物理的なゲームと同様に、法的に強制力のある年齢評価システムの対象となるはずだ」と提案されており、これらのゲームにゲーム内支出が含まれていることを示す追加の警告があります。
これに加えて、コミッショナーは、オンラインゲームが学校での「デジタルシチズンシップ」レッスンの焦点になることを推奨しています。 「これらのレッスンの配信に関与する教師は、子供たちに人気のある重要なオンラインゲームに精通しているはずです。」
基本的に、この推奨事項は、子供、両親、さらには、オンラインゲームの役割が若者の生活にどれだけ大きくなるかを理解していること、そして略奪箱のようなものが英国ではまだほとんどチェックされていないことを理解する大企業の重要性を強調しているようです。
英国のゲーム業界の貿易機関であるUKIEは、すでに全国の学校でワークショップとスキームを運営しており、オンラインゲームの利点と危険性について子供や親によりよく知らせ、Eurogamerに、これらのメッセージを宣伝するためにこの地域でより多くの研究を歓迎していることに語っています。すべての年齢層にわたってデジタルリテラシーを奨励します」。
「このレポートは、オンラインプレイが[子供の]生活にとっていかに重要であり、ゲームが子供たちを結びつけ、創造性を刺激し、デジタル時代のために重要なスキルを身につけていることを示しています」と、UKIEのCEOであるJo Twist OBE博士は述べています。 「私たちは、安全で賢明な遊び習慣について、プレイヤー、親、介護者に教育を受け、業界がそうすることで適切な役割を果たす必要性を認識しています。」
レポートに応じて、政府のスポークスマンがガーディアンに語った:「ビデオゲームは、健康的なライフスタイルの一環として子供たちが安全に楽しむことができます。私たちは、親が組み込みのコントロールを使用して支出と時間の制限を設定することを奨励しています。
「しかし、私たちは常に害から保護されなければならないことは明らかであり、この報告書で提起された懸念を過剰またはギャンブルのような行動に関連して慎重に検討します。」
レポートを探していたゲームの中で、ギャンブルに関する最大の懸念のいくつかは、FIFA、それはそれが有利な志向のメカニズムであるために以前に攻撃されたことがあります。これはすべて続きますデジタル、文化、メディア、スポーツ委員会の部門からの最近の推奨、ギャンブル法の下で戦利品の箱の規制を開始するよう政府に助言しようとしました。
これらの種類の報告が世界中の政府によってより真剣に受け止められているため、英国がこれらの勧告を取り上げて、そのような国の足跡をたどるまで、どれくらいの期間になるかがベルギーとオランダ?