UFC 2010には、EAスポーツスタイルのオンラインパスがあります

UFCは議論の余地のない2010年プレイヤーは、オンライン機能を使用するために、ゲームに付属の償還可能なコードを入力する必要があります。

昨日、ユーロガマーオフィスでピッチングされたゲームのコピーをレビューし、PSNとXboxライブアクセスの12桁と15桁のコードをそれぞれ完了しました。

これにより、THQは、出版社がお金を稼ぐ中古販売を損なうために、償還可能なコードの背後にあるマルチプレイヤー機能を隠すための最新の会社になります。

コードが既に償還されているときにゲームを中古品を購入する人は、同じアクセスに対して5ドルの1回限りの料金を支払う必要があります。

EAスポーツは最近発表しましたそれは、からですタイガーウッズPGAツアー11、PS3とXbox 360の将来のリリースでは、ゲーマーがマルチプレイヤー機能のロックを解除するために1回限りのコードを入力する必要があります。

今週の初めに、Ubisoft CFO Alain Martinezは、フランスの出版社は、EAスポーツの「プロジェクト10ドル」ポリシーについて尋ねられたとき、「将来のいつかそのラインをたどる」と述べた。 EAタイトルの価値。

先週末、GamesIndustry.Bizコラムニストとユーログマーの寄稿者であるRob Fahey議論したマルチプレイヤーアクセスを制限する決定は、中古ゲームの価値を弱めようとする出版社の場合であり、一方、以前のイニシアチブ - ドラゴンエイジとドラゴンエイジのバンドルをバンドルするなど。質量効果2- 初めての販売に価値を加えるように設計されているため、より受け入れられました。

thqは説明しましたDestutiodUFCが議論の余地のない2010年の制限により、コードが最大40人の人々を組み立ててオンラインでトレーニングできる新しいファイトキャンプモードにアクセスすることができなくなります。

「これは、プレイヤーが友人とトレーニングし、MMAスペシャリストのチームを結びつけることでスキルを継続的に向上させることができるため、ゲームにとって大きな価値を高めています」と出版社は声明で述べました。

「UFC 2010のこのマルチプレイヤーコンテンツは、購入時のゲームに含まれる1回限りのコードを介して利用できます。コンテンツにアクセスするためのコードは、2回目のバイヤーが追加5ドルで利用できます。」