UbisoftのSkull&Bonesは、ライブゲームの要素で作り直されています

新しいレポートによると、長期にわたるUbisoft PirateゲームSkull&Bonesはライブゲームサービスを提供するために作り直されています。

もともと翌年のリリースのためにE3 2017で戻って発表されました、繰り返し遅れましたSkull&Bonesは、Ubisoft Singaporeの同じチームによって開発されたAssassin's Creed Seriesの海軍ゲームプレイからのスピンオフです。

によるとVGC、ゲームは現在、プレイヤーの行動に影響された継続的なストーリーを伝えることを目的としており、クエストとキャラクターのシフトキャストと協同組合のプレイに重点を置いています。

Ubisoft'sSkull&Bonesの開発に関する最後の公式更新出版社が最近の遅延を発表した2019年5月に来ました。

「私たちはハッチをバッテンで叩き、ゲームの到着を押し戻すつもりです」と、UbisoftはSkull&BonesのTwitterに投稿されたメッセージに書きました。 「これは私たち全員にとって挑戦的なニュースですが、それはSkull&Bonesをできる限り素晴らしいものにするために必要なものです!」

初期のSkull&Bonesがリリースされるのは2021年4月です。

これまで、私たちはゲームをほとんど見ていません。 E3 2017で、私はアサシンクリードであるブラックフラッグで見つかった船の戦闘と非常に同様の処理を行うバージョンをプレイしました。 Ubisoftは残りましたゲームのストーリーにぴったりと震えました、「象徴的なキャラクター」を特徴とすると述べた。

もっと1年後にE3 2018で有望なゲームプレイが現れました、入ってくるベータ版の言葉で、これは決して実現しませんでした。

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の話もありました「女性主導の」スカル&ボーンズのテレビ番組- 1年以上もそれについては何も聞いていませんが。

おそらく、今年後半に2回目のUbisoft Forwardプレゼンテーションでアップデートを取得しますか?私たちはそう願っています。