Ubisoftは来月Skull&Bonesを避けると伝えられています

噂によると、Ubisoftの長年にわたる海賊ゲームであるSkull&Bonesは、リリース日とともに来月正式に公開されます。

tryhardguides.com(ありがとう、VGC)出版社は、7月4日に始まる週のいつかゲームを紹介する計画があると考えており、すぐにリリース日とゲームが何を伴うかについての詳細を得ることができると考えています。

「明らかにされるものの詳細はあいまいですが、Ubisoftが最終的に待望のタイトルのリリース日を確認し、公式にゲームプレイを公開し、その他の追加の詳細を共有することが理解されています」とサイトは言います。

この噂は、ブラジルを含む世界の他の地域での評価委員会の確認に続き、Skull&Bonesの4分間のチュートリアルビデオ4月に戻って、Ubisoftが最終的に確認したことが本物でした。

もともとE3 2017で明らかにされたSkull&Bonesは、Ubisoft Singaporeによって開発されていましたが、当初はXbox、PS4、およびPCでリリースされる予定でした。ただし、現在は2つの公式遅延の対象となっています。2018年に1回そして別の2019年。それから昨年の夏(2021年第2四半期)、私たちは海賊ゲームが2022-2023会計年度のある時点で発売される予定です- 2023年3月に終了します。

Skull&Bonesがあることがわかりました「ライブ」要素で広く作り直されました約18か月前に、現在、永続的な世界とキャラクターとクエストの変化するキャストを特徴とすることが計画されていました。

昨日ビクトリアが私たちのために要約したように、Ubisoftはかなりの量を見てきました悪いプレスそして全体的にパフォーマンスが低い最近、その結果、その最高経営責任者が見られましたYves Guillemotは彼の年間補償の約3分の1を控える、3万ユーロの給与削減に相当します(約266k / $ 327K)。

Ubisoftの広報担当者は、これは「Yves Guillemotによる個人的な決定であり、会社が市場に公に伝えていた財務目標に到達していなかったことを考慮して、彼が取った」と報道機関に語った。