ubisoftは、著作権請求の後、ファンメイドのGoldeneye Far Cryを5レベルに引きます

Ubisoftは、ファンが作ったGoldeneyeレベルを引き出しましたFar Cry 5著作権侵害の苦情の後。

YouTuberクロリーウッド2年半を費やして、Far Cry 5内で提供されたレベルエディター内でRareの独創的なN64の一人称シューティングゲームを再現しましたが、今週、UbisoftはMGMが発行したとされる著作権侵害請求の後、ゲームのアーケードモードからレベルを削除しました。

18のGoldeneyeキャンペーンレベルはすべてリメイクされ、Far Cry 5のアーケードモードで誰でもプレイできるようになりました。以下のビデオでダムリメイクレベルを確認できます。

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声明、クロリーウッドは、UbisoftがJames Bondの背後にあるスタジオであるMGMから連絡を受けたと言いました。 「本当に悲しい...」彼らは言った。

に発行された声明で私の街Ubisoftは、権利所有者からの著作権請求のためにFar Cry 5からマップを削除したことを確認しましたが、MGMという名前ではありませんでした。 「私たちは他者の知的財産権を尊重し、ユーザーが同じことをすることを期待しています」とUbisoftは言いました。 「この問題は現在、地図の作成者と権利所有者にあり、現時点ではこれ以上共有するものはありません。」

Kotakuが指摘しているように、KrollywoodがFar Cry 5のインビルドレベルの編集者を使用してGoldeneyeを作り直したことを考えると、このアクションは重いように見えます。

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MGMには、James Bond Takedownsの発行に関してはフォームがあります。昨年、の作成者Unreal Engine 4でのN64 Goldeneye 007キャンペーン全体をリメイクする野心的なプロジェクト4彼は「IPホルダー(MGM/Danjaq)から開発をやめるように親切に尋ねられた」と言いました。

2月、キャンセルされたGoldeneye 007 XBLAリマスターはオンラインでリークされました。 2007年、Microsoft-Owned Rareは、XBLAでリリースされるN64クラシックのHDリマスターを開発しましたが、著作権紛争ではプロジェクトが閉鎖されました。

Microsoftは、Goldeneye Remasterを地面から離すことに珍しいことをしていますか?ありそうもないようです。 「Goldeneyeの権利はとても挑戦的です、これを何度も見ています」とXboxのボスフィルスペンサー2015年にツイートしました。

その間、ヒットマン開発者IOインタラクティブは、それが次のジェームズボンドゲームを作っていることを明らかにしました、コードネームプロジェクト007。

クロリーウッドに関しては、aReddit Post彼らは、すべてのレベルをできるだけ早く再リリースすると言いました。