Ubisoft CEOのYves Guillemotは、任天堂の今後のWii Uコンソールについて楽観的であり、同社が「カジュアル」と「ハイエンド」ゲームの両方でそれをサポートする計画を持っていることを明らかにしています。
しかし、Ubisoftは、Wii Uがカジュアルまたはコアゲーマーにとってより魅力的になるかどうかはわかりません。
「今、それはどの聴衆に対処しますか?私たちはまだ正確に知りません」とギレモットは言いましたガハストラ。
のようなカジュアルシリーズただダンスGuillemotは、Wiiで常緑樹のままであると、Wii Uが任天堂のマシン用の追加のタブレットコントロールを備えたハイエンドマルチプラットフォームタイトルも表示されると説明しました。
「私たちは、Wii Uを2人の科目に対して大きな信者です」と彼は言いました。 「1つはハイエンドゲーム用であり、Wii Uのゲームを行うことができますが、他の[高解像度]マシンだけでなく、[Wii Uの]タブレットを具体的に使用することもできます。2つは2つです。カジュアルなゲームのすべての可能性に対してWii Uが好きです。」
同社は、Wiiソフトウェアで販売の成功を繰り返すことに自信を持っています。Wiiソフトウェアは、Ubisoftのビジネスの45%を維持しています、とGuillemot氏は言います。
「任天堂がそれを別のレベルに押し上げると信じているので、私たちはマシンをサポートしています。[Wii U]は成功すると思います。」