Ubisoftの未来を設定するために設計されたプレスイベントで、そのボスYves Guillemotは、2020年に始まった職場の危機に簡単に触れました。
多数の性的不正行為の報告会社からの一連の出発を引き起こしましたが、Ubisoftはそれ以来ずっとプレッシャーにさらされています - そして今週でも- 出版社が十分に行っていないと感じているスタッフから。
木曜日、パリで、ユーロガマーが出席したブリーフィングで、ギレモットはその瞬間を、それ以来認めて学んだ「つまずき」と説明しました。
「私たちの目標は、彼らが繁栄し、彼らの潜在能力を最大限に発揮するために最高の職場環境を提供することです」とギレモットは言いました。 「[a]素晴らしい改造の文脈では、1つのユニークな従業員価値提案を構築し、必要なときにいつでも変更をもたらしたいと考えています。
「まず、私たちはすべての人に包括的でやりがいのある敬意を払った職場を確保したいと考えています。はい、私たちはつまずきました。そして、私たちはそれを認めました。私たちはその過程で多くのことを学び、リーダーが主導する具体的な行動計画で有意義な進歩を遂げました。
「パンデミック中に業界全体に影響を与えた消耗にもかかわらず、私たちは昨年会計年度に4000人以上の人々を雇いました。これには、600人以上の人々が再雇用され、他の大手企業からの上級才能を含みました。」
幅広い議論の中で、ギレモットはそれにも触れましたギレモット兄弟の最近のテンセント買収、それはUbisoftのより多くの所有権を与えました - 特に会社の取締役会の座席をコントロールすることなくそれを残しました。
「目標は、最初にモバイルでより多くのビジネスを行うことです」とギレモットは言いました。 「私たちは4年前に始めましたが、ゲームはやって来て、非常に高品質です。会社の成長に本当に役立つと思います。そのため、より多くのビジネスを行うことができる新しい分野でも検索しています。そのため、ビジネスを成長させ、より多くの収益を生み出し、ブランドが世界中のどこにでもあることを確認したいと思います。また、ようなパートナーと協力していますテンセントいくつかを作成するために。」
Tencentの取引が公開された後の株価の下落の報告に応答して、Guillemotは、市場が迅速な販売のための投資の可能性が低くなっていること、そしておそらく他のパートナーとのコラボレーションの可能性が低いため、Guillemotが言ったことがあると示唆しています。
「Tencentとの大きな交渉は、私たちがやりたいことを何でもする権利を持つことができるということでした...人々は私たちが1人のパートナーと一緒にいると感じていますが、そうではありません。私たちは本当に誰にもオープンです。しかし、短期的には、私たちの目標と中期的には、私たちのスタジオで達成できるものを拡大することを試みることです。
Ubisoftヴィヴェンディによる以前の敵対的な買収の試みと記憶に残る、しかし、過去1年間、何らかの販売が可能性が高いことを示唆する多くの報告の対象となっています。 Ubisoftの独立がかつてのように今でも重要であるかどうかをGuillemotに尋ねました。
「はい、そうです」とギレモットは私に言った。 「私たちが望んでいるのは、Ubisoftのすべての従業員に長期的な視点を与える立場にあることです。そうすれば、彼らは本当に業界で最高になると思われるゲームを作成することができます。」それは他の企業とのパートナーシップを除外したわけではありませんが、Guillemotは継続しましたが、Ubisoftの将来はそれ自体のままです。
「私たちの最初の意図は、私たちの運命を所有できることです。だからこそ、新しいテクノロジーに投資します。そのため、これらの技術を使用して新しいブランドを作成する方法を検討します。この業界では、この業界で最も有名なツールを作るすべてのツールを持つことができます。
その努力の一環として、Guillemotは、PlayStationとXboxで間もなく届く独自のUbisoft+サブスクリプションの一部としてサードパーティのゲームが利用可能になると発表しました。この詳細は、おそらく去年の会社の決定に新たな光を当てています独自のゲームを「Ubisoft Originals」とラベル付けする。
「Ubisoft+を使用すると、1つのサブスクリプション、PC、Stadia、Amazon、Luna、Geforceが1つのサブスクリプションを介してカタログに簡単にアクセスできるようにプレイヤーに提供しています。 「私たちのバックカタログには100を超えるアクティブなゲームがあります。これにより、ゲームの民主化の重要なプレーヤーになり、高品質でさまざまな体験を提供し、アクセスしやすく、大勢の視聴者に魅力的です。
「そのコンテンツを提供することは、すべてのプラットフォームを含むすべてのプラットフォーム(モバイルプラットフォームも含めて、私たちが現在サードパーティにオープンしていることを発表できることを誇りに思っています。Ubisoft+は、プラットフォームにサードパーティとインディーゲームを持っています。」
最後に、私はQuartzの未来についてGuillemotに尋ねました、その広く発見されたNFTプログラム、そして、Ubisoftの考えがブロックチェーンや同様のテクノロジーとの連携を継続することについてでした。
「私たちはすべての新しいテクノロジーを見て、私たちは非常に多くのクラウドであり、新世代のボクセルであり、すべてのWeb3機能も見ています」とGuillemotは私に語りました。 「最近、それがどのように使用できるか、ビデオゲームの世界で何をすべきかについての詳細情報を提供しているいくつかのことをテストしました。だから、私たちは...彼らが本当にプレイヤーのニーズに応答するかどうか、そして彼らが市場で起こるかどうかを見るでしょう。
ユーロガーマーは今週、パリのオフィスでUbisoftと会いました。Ubisoftは旅行と宿泊施設をカバーしました。