Triumphは、新しいオーバーロードエクスペリエンスに取り組んでいます

オランダのスタジオの勝利は、私にオーバーロードシリーズの希望のかすかな希望を提供してくれました - 美味しく邪悪なセットのセットピクミン-RPG戦略ゲームのように - ライブオンになります。その名前ではないかもしれませんが。

最後のオーバーロードゲーム、オーバーロード2、3年前に2009年に登場しました。

「多くの人々が「オーバーロード3が来るのはいつですか?その脈に何か他のものがありますか?」」と、勝利のマネージングディレクターで共同所有者のレンナートSASが私に言いました。

「そして、私たちはそのようなゲームに取り組んできました。

SASと話をした翌日、関連する投稿Triumph Facebookページ現れた。

「オーバーロード2がリリースされた2009年夏以来、私たちは複数の未発表のプロジェクトに取り組んできました」と読みました。 「私たちは、ファンに非常に魅力的なプロジェクトで、広範なプリプロダクション、エンジンワーク、プレイ可能なプロトタイプを行ってきました。

「しかし、私たちの業界のすべてのボラティリティと来るコンソールの移行により、惑星はこのタイプのプロジェクトを本格的な生産に持ち込むために好意的に揃っていません。ミニオンを追加してユーモアに満ちたアクションRPGゲームをもたらすことができます。」

この投稿では、Triumphを使用するように依頼されました。なぜなら、オーバーロードIPはCodemastersが所有しているため、まだ自由に話すことができなかったからです。

オーバーロードタイプのゲームの勝利のコンセプトアートはいじくり回っています。

Lennart SASは、私が彼に話しかけたとき、Codemastersの関係を拡大しました。 「もちろん、OverlordはCodemastersで公開されたゲームであり、IPの所有者です」と彼は認めました。 「この時点で私たちは話し合いをしていますが、私はこれについてあまり話すことはできません。それは私たちがまだとても好きなことです。私たちはすぐに新しいゲームを発表したいと思っていますが、まだそうではありません - この瞬間。」

彼は次のように付け加えました。「私たちはその雰囲気とゲームと世界に再び戻りたいと思っています。それがコードマスターであるか、他の形であるかどうか、私たちはこの瞬間に開示することはできません。」

どちらのオーバーロードゲームも好評でしたオーバーロード2はよく売れていなかったようです。彼らは、レーサー以外のゲームの出版社として自分自身を区別しようとするコーデマスターの試みの一部でした。それはうまくいかなかったベンチャーであり、今日のコーデマスターは、それが最も得意とするレーシングゲームに多かれ少なかれ固執しています。

私はコードマスターの熱意について尋ねました。 Lennart SASが指摘したように、私たちには新世代のコンソールがあり、それがオーバーロードの機会を提示するかもしれません。コードマスターが次世代にもう一度やり直すかどうかはわかりません。私はそれを疑う。

今週、勝利は新しいゲームを明らかにして、世間の目に戻りました。驚異の年齢3、2010年以来取り組んでいます。

興味深いことに、Triumphはそのプロジェクトの「大きなパートナー」が誰であるかはまだ言っていませんが、それが壮大なゲームであると信じる理由があります。 Epic Gamesが勝利のある種の株式を購入したと仮定すると、それはオランダのスタジオが将来のオーバーロードのような体験を復活させるためにコードマスターを必要としないことを意味します。