今年、驚異の年齢をもたらすオーバーロードデヴ

オランダのスタジオトライアンフ(オーバーロード)は、Age of Wonders Strategy RPGシリーズをAge of Wonders 3とともに復活させています3。

Triumphは1999年にEpic Gamesとシリーズを共同作成しました。シリーズの最後の記事は、2002年のAge Of Wonders:Shadow Magicでした。

Triumphは、PCでAge of Wonders 3の2013年秋のリリースをターゲットにしていますが、準備ができていない場合は強制しません。 Macバージョンの計画はあります - 同時に起動する可能性もありますが、これらは石に設定されていません。後で、タブレットバージョンが表示される場合があります。

それはKickstarterプロジェクトではありません - 作業は2010年にKickstarter Boomの前に始まりました - そして、それは新時代のビジネスモデルを持っていません。 Age of Wonders 3には生産価値が高く、蒸気や古き良きゲーム、およびそれが適切な地域の箱で販売されます。

誰がそれを資金提供していますか?それは良い質問です。私はリードデザイナーのLennart SASと話をしましたが、彼はゲームの「Big Partner」は後日の発表だと彼は言った。彼が「出版社」ではなく「ビッグパートナー」と言った方法に注意してください。私は彼にこれを明確にするように頼み、彼は「それはそれを台無しにするだろう[発表]」と言った。

それから私は彼に、「ビッグパートナー」が壮大なゲームであるかどうかを尋ねました。これは、驚異の年齢とその大量のお金を伴うスタジオの歴史を考えています。私は彼を不意を突かれたと思う。

彼は笑って答えました:「あなたは読んでいます!それは後の瞬間のための何かです。」

Epic Gamesは、以前にパブリッシャーの役割でスタジオと提携しています。おそらくこれは、Epic Gamesが勝利の出資を獲得したことを意味しますが、それは単なる推測です。

Age of Wonders 3では、帝国を栄光に導こうとします。各帝国の指導者は、ローグ、ドルイド、司祭、戦士、エンジニアなど、さまざまな種類のステレオタイプのファンタジーヒーローです。

Total War GamesやThe Heroes of Might&Magic Games、King's Bounty Gamesのように、あなたが動き回る特大のヒーロー/作品を備えた探索可能な世界地図があります。戦いが展開される別のバトルスクリーンもあります。

Age of Wonders 3では、戦闘はターンベースです。同時にターンベースのメカニックがあります。つまり、動きをするのを待つことができず、その結果、戦いが盛り上がります。あなたは自動分解することができます - あなたのためにAIに戦いをすることもできます - また。

バトルはリアルタイムではないため、Triumphはプレイバイメールマルチプレイヤーモードと、多数の戦闘マルチプレイヤーオプションを確立することができました。プレイごとのモードを使用すると、順番を取り、友人に移動を郵送し、準備ができたら順番を誘うように誘うことができます。ビデオリプレイは、何が起こったのかを順番に示しています。一度に外出先でさまざまな人と複数の戦いをすることができます。

シナリオジェネレーターは、無限のコンテンツを引き出すことができ、コミュニティが独自のコンテンツを構築するためのツールセットが利用できるツールセットがあります。

リリースあなたは、より多くのクラス、レース、都市のアップグレード、ユニット、ヒーロー、魔法のアイテム、呪文、地図の場所、シナリオ、DLCとして追加されたストーリーキャンペーンを期待できます。

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