シリーズファーストでは、古典的なローマ:トータルウォーが大規模なリマスターを獲得しています

クリエイティブアセンブリの大いに再リバーされた戦略クラシックローマ:完全な戦争今年の20周年に到達するトータルウォーゲームを祝うために、リマスターを獲得しています。

これはシリーズにとって最初の大きなものであり、クリエイティブアセンブリ自体と協力して、ロンドンを拠点とするFeral Interactiveによって主に処理されています。今年4月29日にWindows、Mac、Linuxに登場し、Offからクロスプラットフォームマルチプレイヤーが最初に利用でき、アレクサンダーと野barの侵略拡張の両方が含まれます。また、英国では24.99ポンドで発売され、オリジナルを既に所有している場合は50%の割引が12.49ポンドになります。最初の予告編をご覧ください。

Total War:Rome Remastered Announce TrailerYouTubeをご覧ください

Feral Interactiveには、Total Warとの歴史がたくさんあり、元のローマのモバイルポートを引き受け、シリーズのMacおよびLinuxバージョンのMacおよびLinuxバージョンをしばらく処理しています。ローマ:Total Warは、戦略ファンにとって適切なクラシックです。もちろん、FeralのマネージングディレクターであるDavid Stephenは、このプロセスを「王冠の宝石を少し熟成させるようなもの」と呼んでいます。チームの生産責任者でありデザインの責任者であるスミスは、リマスターに何を期待するかについてもう少し詳しく説明します。

彼らが強調した大きなポイントは、これは非常に「リマスターではなくリメイク」であるということでした。スミスが言ったように、「現代のゲームのように感じる」ことを確認するために多くの時間が費やされてきました。

ペアはたくさんの例を挙げました。オリジナルには「特定の制限」があったため、ショートカットとコマンドが更新されました。一般的にユーザーエクスペリエンスが改善されているため、人口増加など、和解の適切なリストを表示および並べ替えることができます。つまり、物事を見つける「クリック」に費やす時間が短くなり、新しい「エージェントハブとクイックエージェントパネル」があります。利用可能な個々の外交官やスパイを探しに行く必要はありません。キャンペーンの3Dバトルやヒートマップの戦術マップや、オリジナルの22の上になんと16の新しくプレイ可能な派factのように、最新のツールが登場します。

スミスによれば、プレイヤーは物事の音によってかなり徹底的なパスがバランスをとっています。それを制御するためのより良いツールを提供します。後のゲームを「グラインドの少ない、もっと楽しい」で埋めることに重点が置かれており、マッセイはチームが「派andとユニットの全体的なリバランスを試みようとした」と述べました。

それとは別に、スミスは「ビジュアルに非常に膨大な量の隆起」を追加するためになされた努力を強調しました。リマスターは、Masseyが言ったように、「いくつかの変更と改善がある」が、「完全に書き直されたレンダラー」で、元のエンジンに基づいています。その結果、基本的には「最新の画像処理技術、視覚効果へのアクセス - 現在、ウルトラHD解像度、ウルトラウィドスクリーン、ゲーム内のほとんどすべての資産が何らかの形で再加工されました。ゲームが更新されました」。

これらのユニットは現在、「改造され、再検索された」、そして同様に、オリジナルが各ユニットに単一の兵士のバリアントしか持っていない場合、リマスターは現代のトータル戦争ゲームに期待されるバリエーションの種類を追加しました。その重要な部分の1つは兵士の民族に対するより正確なアプローチにありました、とスミスは指摘しました。

いくつかの「ユニークな課題」がありました、とマッセイは言いました。 「誰もがローマが彼らにとって何であったかを記憶しており、ローマが彼らにとって何であったかの「最高の」バージョンを持っています。」元のゲームには、彼が言ったように、いくつかの「癖」があり、一部の人々のために、彼らはそれを味を与えました - そして、彼らがゲームをプレイした方法のためにそれを使用する人もいます、そして彼らは単に彼らが単に彼らが単に彼らが単にそれらの癖でそれを思い出しました。」

Feralはいくつかのトグルを追加しました。そのため、ユニットと派balanceの変化を含め、新しい機能または更新された要素をオンまたはオフにすることができます。 「4つまたは5」の主なものがあります。たとえば、すべての3Dバトルの改善に1つ。たとえば、すべてのキャンペーンのものと、スタンドアロン機能の1つは追加されていますが、たとえば商人が追加されていますが、これは、あなたがそれを空想するなら、そのシステム全体を切り替えることができることを意味します。

最後に、適切なMODサポートがあり、意図的に切り替えられた改善に結び付けられています。スミスは、Feralの修正の例を「採用に関する人口の問題」に使用しました。プレイヤーは、他のすべてのキャンペーンの改善を使用するMODを簡単に持つことができますが、それは特にそれを望んでいないため、その調整を使用しません。

しかし、それらの切り替えがあっても、Feralは正確に変更されるかについて、実際の抑制を試みたようです。リマスターは2〜3年の間、仕事をしていたとスミスは私に言ったので、当然、チームは物事に対するより野心的な微調整を見たいと思っていました。 1つの例は法と秩序です。ローマは、いくつかのユニットを守備隊に戻すことで処理することを要求していますが、新しい総戦争では、より自動的に物事を処理する方法が得られます。スミスが言ったように、「それらすべてを追加するなら、それはまだローマですか?私たちは非常に、非常に注意しようとしたと思います。」

言い換えれば、リメイクではなく、まだリマスターです。もう1つ大きな変化がありますが、今はTotal War:Rome Remastered、ローマではありません:Total Warは、シリーズの他のすべての名前とその名前を並べています。 Steam Library Organizationの仲間のファン、喜ぶ!