東京ミラージュセッション#feは、2つの最愛のフランチャイズの不完全でありながら素晴らしい結婚です。
私が人生に欲しいものがたくさんあります。世界平和、貧困の終わり、すべてのマクドナルドで顕著な熱の唐辛子ソース、そしてすべてのティーンエイジャーが東京ミラージュセッション#feの主人公のように生きるために。なぜなら、これは美しい場所であり、美しい人々と美しい音楽でいっぱいであり、すべての人の影響の核を失うことなくスーパースターになり続ける友人だからです。東京ミラージュセッションはお祝いであり、当然のことです。 Fire EmblemとShin Megami TenseiのクロスオーバーであるWii U原産の一流のJRPGであるShin Megami Tenseiが、それ自体の存在を喜ばせることができない場合、何ができるのかわかりません。
しかし、それをダイヤルしてみましょう。東京ミラージュセッションとは何ですか?ペルソナゲームのように、それは一般の人々がよく理解していない奇妙な脅威と戦うために働くティーンエイジャーの組織を特徴としています。この場合、Fortuna Entertainment Agencyと、Miragesとして知られる赤いコウノトリのエンティティの艦隊は、ゲームのイベントの数年前に大規模な消失に偶然責任を負っていました。
あなたのキャラクターは、彼が誘nされた友人を追求するために偶像障害と呼ばれるものに分かれた後、彼らのランクに加わります。その過程で、「パフォーマー」、自分のネガティブなエネルギーの専制からミラージュを解放する方法について学び、ポケモントレーナーのような「ミラージュマスター」としての地位を獲得します。
ここで少し時間をとって戦いについて話します。いくつかの重要な要素の外では、ターンベースのJRPGをプレイした人に即座に馴染みのあるバトルシステムではなく、それ自体が戦います。彼らはそうだからです輝かしい。
戦闘はお祝いのアリーナ内で行われ、Miragesの聴衆によって鳴り響きます。あらゆる毛穴からのネオンの色の出血のこれらのスタジアムは、紙吹雪と光、そしてあなたのキャラクターの実物よりも大きな肖像画で飾られています。チームメイトを切り替えると、それに応じて画像が変更されます。時にはウォークインAla WWEがJ-Popに会います。
それはワイルドで、それはオーバーザトップであり、どういうわけかすべてが機能します。キャラクターは、贅沢な攻撃を開始する前に、署名で空気に署名します。彼らはマイクスタンドをスピンし、歌い、体操の驚異を行い、ずっとお互いに声をかけます。世界は彼らの舞台であり、あなたはショー、プレーヤーを見るでしょう。あなたは見るでしょう。
文字通り。
そして、私が文字通り言うとき、私は意味します文字通り。東京ミラージュセッションには、セッションと呼ばれるものがあり、それらはa)キャラクターに適切なスキルを持っていて、b)敵の弱点を攻撃したときにキックするチェーン攻撃です。これは、真のダメージの弾幕につながる可能性がありますが、これに関する問題は、アニメーションを実際にスキップできないことです。 (ゲームに費やした多くの時間でそのオプションを理解できなかった可能性があります。だから、それを覚えておいてください。)
しかし、それは非常にマイナーなquiりに過ぎません。概して、戦闘は喜びであり、デュオアクト(2人の特別な動き)、特別なパフォーマンス(究極、本質的に)、およびアドリブのパフォーマンス(通常のスキルを置き換えるスクリーン全体の攻撃)のアニメーションは十分に魅力的です私は頻繁にそれらを最後まで見ています。
関連するものとして:あなたのスキルは、ミラージュ自体とは対照的に、武器に結び付けられています。あなたのミラージュが武器に変身することを考えると、私は前のポイントが論争であるかもしれないと思います。ともかく。さまざまな滴を使用して、それぞれが弱さと強みの異なる幹部、そして最も重要なスキルを持つ新しい武器のロックを解除することが可能です。あなたは、他のエキサイティングな改善の中でも特に、統計へのボーナスを統計へのボーナスを排出することを通じて、脳の使用を通じて新しい能力を「継承」します。
マイクロからマクロに移動して、ダンジョンについて話しましょう。もちろん、彼らは敵対者の性格に鍵をかけています。写真家の偶像障害は女性の写真でramp延していますが、監督の偶像障害は映画関連の道具で見ています。しかし、東京のミラージュセッションが似ているペルソナゲームとは異なり、これらのダンジョンにはすべてパズルがあります。
ほとんどの場合、これは単に体験に追加され、代わりに面白い流用や二次的な挑戦層を提供します。私は段階の1つを絶対に嫌いましたが、方向感覚を持つ必要があるスライドブロックの刺激的な難問を嫌いました。ここで明確にしましょう。紙袋から抜け出す方法を見つけることができません。ノースは単に辞書に住む言葉です。あなたが私よりも三角測量の場所でわずかに上手になるなら、あなたはこれを許容できると思うかもしれません。私はしませんでした。
物の肉に戻ります。東京のミラージュセッションは、章と介入に分かれています。理論的には、実際の章でプロット関連のすべてのことを行うことになっており、サイドストーリーをインターミッションに残していますが、ゲームはそのアイデアを妨げません。あなたが知っているのではなく、渋谷の街を通り抜けて猫を追いかけることは完全に可能です。そして、それは素晴らしいことです。
このゲームは、この10代のアイドルの側近を両方の人間として描くのに素晴らしい仕事をしていますそして公的称賛の対象。私たちは、高校生の女の子の流星、俳優の職業へのコミットメント、子供の才能への恐怖を見ています。東京のミラージュセッションはショービジネスのブリーカーの要素に恥ずかしがり屋ではありませんが、それは彼らに長く残ることはありません。ペルソナ4:一晩中ダンス。
不満のもう1つのポイント:東京ミラージュセッションは、接線に関連するフランチャイズ内の他のゲームよりもかなり合理化されています。サイドストーリーを完成させることに関して、緊急感はありません。誰もが常にすぐにアクセスでき、やることはあまりありません。ここの渋谷の周りの奇妙な旅行、そこの偶像障害への素早いジャント。ペルソナの範囲とソーシャルリンクの機関が不足しており、新人にとっては威圧的ではなく、長期的なファンにとってもイライラしています。私は最後に向かってより多くの摩擦を期待していました。必要なことをすべて行うのに十分な時間がないと感じるため。しかし、それはありませんでした、そしてそれは奇妙に厄介です。
イライラすることについて言えば、東京のミラージュセッションの最も目立った問題は、おそらくそれが最も役立つことができるものです。特定の象徴的な性格の存在にもかかわらず、特にTharja(ゲームで簡単に最高のmi気楼であり、あなたが反対する場合はあなたと戦うでしょう)とクロム、ここにはほとんど火の紋章がありません。存在するものは、何よりもセットドレッシングのように感じられます。はい、プロットは人気のある戦略シリーズに関連しています。はい、Miragesはすべてその世界のものです。そして、はい、武器の使用は、Shin Megami TenseiよりもFire Emblemで見られるものに近いものです。しかし、概して、いくつかの名前を交換した場合、誰も接続を実現しないように感じます。
しかし、それはnitpickingのためにnitpickingのように感じます。そのすべての不備に、東京のミラージュセッションは素晴らしいです。アニメーション化されたカットシーン、種類のようなパーソナ-5が、それはありませんが、それはまだまだまだインターフェイス、ミュージックビデオ、音楽- その音楽の良い主。それは気まぐれなゲームであり、愛と子犬のような熱意と友情がすべての解決策であるという確実性に満ちています。まだ日本語のすべてのファンではない人にそれをお勧めするかどうかはわかりませんが、そうである人にとっては、あなたはとても楽しい時間を見つけるでしょう。