This War of Mine DevのFrostpunkは、「あなたの心を引き裂く」都市建設業者です

11ビットスタジオ、作成者私のこの戦争、ついにどのようなゲームを明らかにしました、次のタイトルです。私のこの戦争では、4人か5人の避難所を支配していましたが、フロストパンクでは、地球上の最後の都市を支配します。

非常に簡単に言えば、Frostpunkは都市建設業者です。あなたはあなたの周りの氷の無限の広がりを使用して都市を構築し、拡張して、あなたのマシンに電力を供給するために蒸気に変わります。構築できる都市の種類の例は、新しいCGIトレーラーで見ることができます。

しかし、メカニズムを説明することは、その半分をかろうじてカバーしています。フロストパンクは、人類が凍った世界で生き残ることを保証するために、あなたが行く長さについてのゲームだからです。この戦争の戦争があなたの道徳を不可能な決定でテストしたように、フロストパンクもそうです - 今回は社会的規模でのみです。あなたはより大きな利益のために何を犠牲にしますか?

または、先週、シニアリードデザイナーのJakub Stokalskiが電話で言ったように、「彼らが限界に押し込まれたとき、人々は何ができるのでしょうか?

「極端な環境での生存のための参照を見ると、人々が食べるものがなく、何かを食べなければならない深い山での飛行機のcrash落などのことを見ると...それはかなり厳しくなります。

「私たちはそれを恥ずかしがりません。」

Frostpunkが、おそらく共食いから恥ずかしがらない場合、他にどこへ行くのでしょうか?それは物語と苦境のマーケティングマネージャーであるKarol Zajaczkowskiが「あなたの心を引き裂くだろう」と信じています。

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「Frostpunkは、犯罪に問題があり、3つの警察署を建設し、それがあなたの問題を解決するSimcityのような都市ビルダーのゲームの1つではありません」と彼は言いました。 「いいえ、それはフロストパンクでは起こりません。あなたは決定を下し、その結果に対処する必要があります。私たちは人々に非常に簡単なタスクに直面してほしくありません。」

ロールプレイングゲームのようにストーリーは厚くなることはありませんが、あなたの視野が拡大するにつれて手がかりから抜け出しました。そして、彼らがそうするように、あなたも直面する危険もそうです。

「Frostpunkであなたを傷つけることができる唯一のものだと思うとき、そうではありません」と彼は言いました。 「さまざまなレイヤーがあります。ゲームには異なる要素があります。天気はその画面に最初のプレーヤーのようなものですが、他にもすべてがあり、それらすべてについて注意する必要があります。」

トーナリーフロストパンクは、私の戦争に似ています。そして、極端な状況で道徳を探求する深刻なゲームです。しかし、範囲に関しては、「それははるかに大きなゲームです」。私のこの戦争は12人によって建てられました。 Frostpunkは60歳までに取り組んでいます。

11ビット計画は、6月のE3時間頃にFrostpunkが実際に動作していることを示す計画であり、この計画は今年の後半にゲームをリリースする予定です。 PCで。コンソールが従うかどうかは、後で決定することです。