西部でのスイッチの最初のドラゴンクエストは、素晴らしいものに基づいて構築する方法を示しています

これは、運が良ければ、西側のドラゴンクエストの年になります。 Dragon Quest 11のローカリゼーションの詳細はそうですまだどこにも見られない - それは2018年のある時点で、私たちが最後に聞いた時期です - そして、その機会がついに来るとき、それは2009年の例外的なドラゴンクエスト9以来のシリーズのまったく新しいメインラインリリースをマークします。ただし、今週後半にスイッチに関しては、シリーズの多くのスピンオフの1つであるドラゴンクエストビルダーで再会する機会があり、この新しいバージョンの会社で数十時間を過去数週間過ごしました。私はあなたがそうすることを強くお勧めします。

Dragon Quest BuildersのCore Conceptに精通しているかもしれません。確かに、2016年にPlayStation 4とPlayStation Vitaでゲームがどのようにリリースされたかをよりよく知っているかもしれません。これは、非常に単純に、ドラゴンクエストがMinecraftと出会っており、シリーズの頑丈なJRPGフレームの上に軽くドレープされた自由形式の構造の要素があります。

カメラは洞窟を探索するときにはひどくすることができますが、適切な瞬間にキャッチし、非常にハンサムな冒険になります。

それは実際にはその半分を伝えておらず、ドラゴンクエストビルダーを特別なものにしているものの本質にも届きません。実際には、それはかなり光沢のないMinecraftクローンです - 第三者の視点を選択することで物事を過度に変えることができます。これは、フランクロイドライトのFallingwaterに独自の忠実なオマージュを作成したい場合に望むキャンバスではありません。代わりに、Dragon Quest Buildersはコンセプトでゆるく軽くプレイし、おそらく他のよりオープンエンドのゲームに欠けている目的の感覚と結び付け、それを使用して、鎮静で魅力的な魅力的な冒険を装飾するためにそれを使用します。スクエアエニックスのシリーズは知られています。それは御treat走になり、何よりも結果は例外的なドラゴンクエストゲームです。このシリーズをこのような永続的なクラシックにしている理由の核心にすぐに到達することができます。

それはすべてとてもとても現れることができますわずか- 最初は、一目ぼれがそれほど慣れていないように見えることが、数十人が時間を消費する可能性を秘めている可能性があると想像するのは難しいですが、それは魅力の一部でもあります。 JRPGは、他の何よりも畳み込みで有名であり、ドラゴンクエストは物事を比較的シンプルに保つためにうまくやってきました。物事は簡単に保たれ、それは単に詳細を繁栄させることを可能にします。

ビルダーは、それぞれ非常に長い間、自己完結型の章に分割され、1つを完了すると、無料の「作成」モードのために地域のロックを解除します。

ドラゴンクエストのゲームは、竜巻のように数時間後に激しく打撃を与えるが、そよ風のように優しいです。それはすべて穏やかなエスカレーションの一部であり、ビルダーはその点で実際に違いはありません。あなたの能力はゆっくりと獲得されます。最初にあなたの基地として機能する町は、より洗練された石にアクセスする前に、泥や地球と一緒につなぎ合わせた老朽化した住居の乱闘として始まります。ここにはかなり厳格な構造があります - とにかくMinecraftのようなものよりもはるかに厳格です - 村人は順番にリクエストを履行するようにしていますが、それ以外の場合は混oticとしたサンドボックスのジャンルに順序を課します。

それは、ドラゴンクエストの両方にとって、そして私のようなやや魅力的な年上のプレイヤーのために、Minecraftの両方にとって、物事にもう少し構造が好きなまともなゲートウェイです。ただし、ドラゴンクエストビルダーの特別な点は、両方のパーツが互いに互いに情報を提供する方法です。リソースのために私を採掘するためにワイルドに向かうと、冒険の感覚があります。キャラクターでは、鳥山のデザインで美しく捉えられている野生の目の驚異の感覚に気付くでしょう。そして今、あなたはあなたが健康であると思われるように、その世界を再利用することができます。

YouTubeをご覧ください

実際、ビルダーのマスターストロークは、シリーズのキートロープを基礎として使用するだけでなく、デザインの最初のドラゴンクエストからコンポーネントを明示的に採用する方法にある可能性があります。建築整備士に役立つ分厚いブロックで語られた地図は、1989年のNESゲームへの審美的なもの以上の先祖返りです。カントリンの町やその門を守るゴーレムなどの場所には重要な役割がありますが、世界地図自体には独自の類似点があり、あなたがゆっくりと明らかにする甘く憂鬱な物語に親しみやすさがあります。それはドラゴンクエストビルダーの壮大なデザインを通じて語られたしゃれです。文字通りオリジナルに基づいているゲーム。

はい、Dragon Quest Buildersは絶妙なゲームであり、スイッチに見事に輝くゲームです(2016年のオリジナルがPS4とVITAの両方にどのようにまたがっているかを見るかもしれません。 Digital Foundry独自の調査)。さらに重要なことは、西部でのドラゴンクエストの重要な時期になるはずのゲームの素晴らしいシリーズの1つに精通するチャンスです。さて、スクエアエニックス、そのドラゴンクエスト11リリース日について...