EAが「線形、シーケンシャルリリースを超えて動く」ように発生していないSims 5

EAは、「直接的なSims 4の「交換」、つまり、「線形、シーケンシャルシムのリリース」を超えて移動する計画を発表しました。シムズ5- プレイヤーがタイトルと「継続的な経験を持っている」というタイトル間の進捗を維持できるようにする新しいアプローチを支持しています。

EAは当初広範なブログ投稿、しかし、シムズフランチャイズのゼネラルマネージャーであるケイトゴーマンは後に追加のコンテキストを共有しましたバラエティとのインタビュー。 「それについて考える方法は、歴史的に、シムズフランチャイズはシムズ1から始まり、その後シムズ2、3、および4から始まりました。そして、彼らは以前の製品の代替品と見なされていました」とゴーマンは説明しました。 「[しかし、今]私たちは以前のプロジェクトの代替に取り組んでいない。私たちは宇宙に追加するだけだ。」

「これが意味することは、HDシミュレーションエクスペリエンスと5から望むものを持ち続けるということです」とゴーマンは続けましたが、私たちはあなたをやり直すという意味ではありません...私たちはそれらの家族や世代を継続することを望んでいます。それらの作品はあなたの進歩であり、あなたの進歩であり、あなたの進歩を望んでいません。タイトル全体に物事を維持し、実際に継続的な体験をしており、製品間のスタートとストップのエクスペリエンスではありません。」

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そして今、10歳シムズ4「基礎的なシムズエクスペリエンス」であり続けます - 新しい拡張、更新、修正、および「近代化」を受け取ります - EAは、居心地の良いゲーム、ソーシャルおよびコラボレーションベースのゲームプレイ、[および]モバイルナラティブゲームなど、シミュレートされたライフジャンル全体でさまざまなカテゴリに触れることに焦点を当てていると言います。特に、ProjectRene-「次世代シムズゲームとクリエイティブプラットフォーム」EA発表2022年 - また、まだ作業中です。

2年後、Project Reneはかなり曖昧なままですが、EAの最新のアップデートでは、「まったく新しい世界で一緒に遊びながら、友人が出会う、つながり、共有する方法の構築」に焦点を当てていると説明しています。それが最終的にThe Sims 5とどのように異なるかはまったく見られませんが、EAは今年の秋に新しいSims Labsイニシアチブを介して小さな招待のみのプレイテストを開催すると言います。サインアップはです今起こっています

シムズ4の「意味のある新機能とベースゲームの更新」の約束を超えて - 継続品質保証とゲームの最適化の取り組み-EAは、新しいThe Sims 4 Creator Kitsを発表し、以前に噂されていたシムズ映画。その名前が示すように、クリエイターキットは、2024年11月に最初に到着し、EAが発行したコミュニティクリエイターによって設計および構築されたDLCの新しいビットです。

Sims Movieについては、Amazon MGM Studiosと一緒に開発されており、Lokiと性教育ディレクターのKate Herronが舵取りをしています。ヘロンは、今年のドクター・フーの不正なエピソードを以前に書いたペアであるブリオン・レッドマンとスクリプトを共同執筆します。 「映画についてもっと多くを共有するにはまだ早すぎます」とEAは発表に付け加えます。

それの前に、Sims 4のリリーススケジュールは9月19日木曜日に続き、その発売アーティストスタジオとストーリーブック保育園DLC、ある間まだ意味のある生と死の拡張パック10月31日に到着します。さらに、EAは以前にMySimsとMySimsの王国を確認しました切り替えに向かいます11月19日の2ゲームのバンドルとして。