これまでの私のハイライトが何であるかわかりません。それは私と一緒にいる間に男を死なせていたかもしれません、すぐに彼の妹を呼びかけ、少し悲しみ、浮気し、尋ねて、尋ねて、兄弟の墓の上に立っている間、彼女を捨ててください。または、町の家長が娘を持っていることを発見しているかもしれません。娘は、家長が亡くなり、ジムで未亡人とおしゃべりをするのを聞く前に、残酷に捨てることになります(彼女が独身かどうか尋ねます - 驚いたことに、彼女はそうです!)、そして安定するのに十分な彼女といちゃつく。動揺した娘を含むすべての群衆の前に。未亡人を捨てる前に。後で、私の点で、娘と一緒に戻って、彼らの壮大なタウンハウスに移動します。
ああ、ビジネスは良いです。または少なくとも痴女。
このプレビューコードで数週間プレイした後、シムズ3明らかに、最初の登場以来、シリーズの最大の改修です。シムズ2ほとんどすべての方法でオリジナルで改善されましたが、依然として個々のロット(家、ショッピングエリア)のアイデアに基づいて、間をスキップするために積み込みの一時停止が必要でした。 Sims 3はすべてを捨て、実際の生きている町にゲームを設定します。人々は自分の日常生活で出かけ、どこでもシムを自由に動かすことができます。そして、実際には、あなたが管理している都市のどのシムを変更することもできます。これを通して、私は最初のシムの入居を豊かな家族に操作しました。
基本的に、世界にSims 3を設定すると、すべてがよりリアルになります。これは主に非職場の生活に関するゲームです - 仕事に行くとき、目的地まで運転した後、あなたはあなたのシフトの長さのために「ボードから」消えます - それは人生全体が統合され、現実的であると感じています。人々が別の地図に行ったり、何年もそこにとどまり、家に戻って彼らが熟成していたり、誰も持っていないことを知るような奇妙さはもうありません。それ生活。町は一緒に老化しています。または、死のような恐ろしいことを避けるために設定を変更した場合は、若いままです。
なぜなら、それは残念だろうマキシス死後の世界と幽霊でたくさんの素敵なことをしてきました...私は詳細にあまりにも多くのことをすると気を散らします。目を引いて探索するためのマイナーなものがたくさんあります。たとえば、私はボードから姿を消すことに言及しましたか?まあ、あなたはその標準的な方法で仕事をする必要はありません。たとえば、ライティングスキルを盛り上げ、さまざまな成功を収めて、さまざまなジャンルで自宅から小説を書いてみてください。
これをすべてを変える主な要素に保ちましょう。第一に、ゲームがシムズ2の「欲望」からどのように取り上げられるか。あなたのシムズの一時的な欲求を満たす - ベッドを作ることから隣人と一緒に作ることまで、すべてがあなたに生涯の幸福ポイントを獲得します。一般的に幸せになり、あなたはそれらを稼ぐでしょう。あなたは稼ぐでしょう深刻なあなたの生涯の願いを完了することによる量、あなたがキャラクター創造で選択する欲求(世界のリーダーになることから10人とデートしたハートブレイカーまで、私は私が作っていた人々にとってそれほど断固として恐ろしい理由を説明します - 少なくともある程度)。
十分な幸福ポイントがある場合、キャラクターの新しい能力にそれらを費やすことができます。あなたはより魅力的になり、パーティーを投げるのが良くなるか、尿の塊のためのスペースのある豊富な膀胱を持つことができます。十分に保存すると、本格的に体型を変えることができるマシンのように、深刻なおもちゃを手に入れることができます(体の形は運動に応じて変化します...再び気を散らします!)またはテレポートマシン。