シンプソンズ

「ゲームの全体的な前提は、家族がさらに別のビデオゲームにライセンスされていることを自己認識することです」とEAの製品開発のシニアディレクターであるFarshid Almassizadehは言います。

そして、しばらくの間、私はそれと一緒に座って、この新しい「子供たち」のゲーム、シンプソンズについて聞いたことがないふりをすることを考えています。私が残酷で冷笑的であると感じているからといって。 「なぜ彼らは黄色ですか?」を知っています。 「ゲームが成功した場合、テレビ番組を作成することを検討すると思いますか?」

ゲームがトランポリンのようなゲームの決まり文句を見つけたり、滝の後ろに隠された爆発を爆発させたりしたことで報われることを非常に自己認識している場合、それはゲームプレイの不可欠な部分であるという事実を言い訳しますか?

つまり、ある時点で、リサはフロッガーの代わりにワニを横切って川の反対側に到達するようになります。それは古典的なゲームではずるいウインクなので、それは言い訳できますか?それとも、怠zyなゲームデザインですか?シンプソンズのユーモアのいくつかは、ドリームキャストの時代から更新されていないゲームのウェブサイトで見つけるようなジョークに危険に近づいています。 「実際の生活の中で見知らぬ人の家に迷い込んで、宝物を覗き込んでいるとき、あなたはあまりにも多くのビデオゲームをプレイしたことを知っています」。ああ、陽気!

しかし、私と同じように、キャッシュインや搾乳ライセンスに皮肉でうんざりしているので、私はまだ最も単純な視力格子でにやにや笑いを抑えることができません。面白いなら、面白いですよね?ゲームの長さにわたってどれだけ長く保持されるかは疑わしい。不快なラジオパーソナリティが考えているにもかかわらず、冗談はあなたがそれを大声で言うからといって2度目に面白くなることはありません。

「勝つ」ために誰かをお尻にプラグインしなければならなかったのは初めてではありませんでした。

その後、ゲームに。スプリングフィールドがハブの世界として機能する16のレベルがあり、あらゆるレベルで2人の事前に決められたプレイ可能なキャラクターがいます。自分でプレイしている場合、バディAIは手伝うことを約束します。特定の通り過ぎる状況の世話をするために、2人のキャラクターを切り替える必要があります。 AIの品質はまだコメントできるものではありませんが、これらの状況では、おそらく、それがインテリジェントな決定を下すことを期待するのではなく、邪魔にならないことを願っています。このゲームは、2人のプレイヤーを念頭に置いて設計されており、ゲーム全体とインスタントドロップインとドロップアウトのプレイを通して協同組合を備えています。残念ながら - これは本当に残念なことです - オンラインで協同組合プレイはありません。 「私たちはそれがファミリーゲームであるため、人々に隣同士にそれを体験してほしいと感じました。それはカウチの協力です」とアルマシザデは私たちに語りますが、それがかなり足の不自由な言い訳であると考えるのは仕方がありません。両方を持っていて、人々に選択肢を与えないのはなぜですか?

レベルは、クラシックシンプソンズのエピソードと有名なビデオゲームの混合物に基づいて構築されています。 「シンプソンズの宇宙では、EAや他のゲームメーカーなど、何も安全ではありません。私たちは、私たちが愛するさまざまなゲームに多くの敬意を払っています」とAlmassizadeh氏は言います。そして、私たちはホーマーのメダルと題されたレベルを取得します。ハハ、それはうまくいきます。巨大なドーナツの影。とても良い。 NeverQuest。ほとんど面白い。壮大な窃盗は擦り傷。 HRM。

現在、ゲームにはサウンドトラックのdo the Bartmanが含まれることは確認されていません。

ご想像のとおり、5つのシンプソンはすべてプレイ可能で、それぞれに独自の特別な力があります。ホーマーは膨らんで巨大な、太った、ローリングボールになります。リサは仏の手を使って環境を操作できます。(「操作」とは、「橋を作るためにいくつかのボードの周りを動き回る」という意味です。