広大な地図は、このまばらでありながら記憶に残る冒険で最高のものを引き出します。
それは私が愛するパスレスの膨大なサイズです。そして、私は非常に特定の意味でサイズを意味します。この冒険全体を駆け抜け、4時間で行うことができます。おそらく少ないです。しかし、あなたが地面にいるときや空中にいるとき、ゲームはしばしば無限に感じます:透明で広々とした、斜面と輪郭、あらゆる方向に草原。草と岩のそのような反響領域。そのようなボリュームの冷たい空気。スリリングです。
昨日、私は氷と古代の石の爆破された崖に登って、狭い尾根に沿って建てられた上部に小さな寺院を見つけました。私は中に入ってビデオゲームをしましたが、主に私がいた場所、世界の屋根、タイル張りの窓から風が渦巻く風、そして私の下のめまいのあるスプロールから来た場所を楽しんだだけです。私はまったく理由もなくここでさまよっていたでしょう。素晴らしかった。そして、私が再び現れたとき、これらの巨大な地図を横切ってあなたを襲う赤い嵐は、私のすぐ外で、沸騰した怒っている木星、その中でかき回す有毒な雲の糸を待っていました。冷たい青い風景に明るいscar色の塊。そして内部?あなたが知っている、Pathlessはそうです大丈夫。
それは心のシンプルなものです。世界は危険にさらされており、古代の神々が倒れました。彼らはいつもそうではありませんか?この広大な荒野で、再び物事を元に戻すことをお勧めします。メガアニマルの形をとった腐敗した保護者の束を浄化し、その背後にいるバディに取り組み、ある巨大な土地から次の土地まで上向きに移動します。標準的なビデオゲームの運賃ですが、パスレスはまばらで勝利して奇妙になります。
動きはその中心にあります。私はそれのようなゲームをプレイしたことがありません。世界中に散らばっているのは、空中に浮かぶ小さなダイヤモンドの形です。彼らはあなたの弓の標的です。ロックオンは、これが照準に関するゲームではないことが明らかになる点に寛大です。適切なトリガーを絞ってターゲットを選択し、その周りの正方形が白から赤に変わり始めます。それがすべて赤の場合 - 秒未満 - あなたはターゲットをリリースしてヒットすることができます。実際には、半分赤である場合は、ターゲットをリリースしてヒットできます。スキルショット!
このようなものは書き留めて説明するのに時間がかかりますが、ゲームでは瞬間的です - つかの間でありながら解析が簡単で、理解にはギャップは必要ありません。詳細:ターゲットを打つと、左のトリガーで実行できるジュースがブーストされます。したがって、基本的にあなたは一種の熱エンジンであり、右のトリガーでエネルギーを取り入れ、それを左のトリガーに転送して速度に変わります。私はそれを再び複雑に聞こえさせました。私もヒートエンジンを本当に理解していないので、類推は大きな間違いでした。とにかく、それはゲームのリズム、狙い、火、ブーストです。右から左。
問題は、あなたがすでにブーストし、風景を駆け回っているので、あなたは速度でこれを行います。これパスがありません。これが、風景が非常に大きい理由であり、あなたを向けるのに役立つ速い旅行や一時停止メニューマップがない理由です。代わりに、あなたは世界を青くし、あなたの目的を赤に輝かせる特別なマスクを持っています。あなた自身のルートを選んで実行してください!世界はあなたのリュージュトラックであり、峡谷と森をひねり、急降下しています。撃って走ってください!
そして飛ぶ。弓のそばに並んで、ジャンプ時にあなたを高く保持することができ、宝石を集めてアップグレードすることができ、翼を羽ばたき、高く奪うことができます。あなたが空に自分自身を高めることができるまでイーグルの羽ばたき翼をアップグレードすることは、ここで重要な魅力です。本当に何かを意味するアップグレードです。空中にいるときは、地面にダイヤモンドをターゲットにして空にホバリングすることができますが、それでもスピードで動くことができます。ランドスケープは時々草原に耐えることができるため、ランニングに関するゲームは登山に関するゲームでもあります。
そう、ほとんどの場合、動きはパスのない場所です。そして、それはすべて、いくつかの楽しい救いのことによって正当化されます。各レベルで、あなたはあなたをストーカーしているゴドッシュの巨大な動物に取り組みます。これを行うには、3つの塔をトリガーします。それぞれに特別な石で満たす必要があります。他のサイトで収集した石、しばしば寺院や迷路、または一度は非常に記憶に残る巨大な木の頂上に集まっています。これらには、ロックを解除するために非常にシンプルなパズルが必要です。
炎を通って矢を発射してバーナーに火をつける必要があるとしますが、唯一の炎は少し離れているだけです。職業はなんですか?あなたは自分の道を動き回り、炎を照らしていないトーチから次のトーチに合わせます。スヌーカーでトリックショットを脱ぐように感じることができます。
または、矢を発射する必要があるフープがあるかもしれませんが、フープはアライメントから外れています。イーグルを送信して、それらを位置に移動したり、重量ダウンスイッチにしたり、ミラーを回転させたりできます。常に矢印とトリックショット、そして考慮すべき巧妙な要素の範囲。これらはパズルであり、エスカレーションの感覚がありますが、ほとんどの場合、彼らは非常に軽くて快適なままで、動きを解散するためにやることがいいと感じています。
しかし、パズルに長く過ごしすぎて、地図上のロービングレッドストームがあなたを見つけるかもしれません。空気の中に入ると、赤く燃えて木が燃えています。イーグルは草の中でcrash落しているので、レベルの居住者の巨大動物の視線を避けながら、あなたはそれを狩る必要があります。失敗に対する罰は、いくつかのイーグルアップグレードの宝石の損失です。繰り返しますが、心配することはそれほど多くありません。それは物事を解散するためにそこにあります。イーグルが乾杯した後にそれを落ち着かせるためにあなたのペットをかけて、より多くのアップグレード宝石であなたに報いる独自のミニパズルで頻繁に景観の特徴と同様に、それはそこにあります。
塔が照らされると、あなたは赤い嵐に戻ります。これは、予想外に、この世代の素晴らしい瞬間の1つとして私と一緒にいると思います。雲の中に飛び込み、熱い木星の腹に向かって、パチパチ音を立て、燃えている木を過ぎて。焦げた空気で運ばれる火花の暑さの感覚は、本当に驚くべきものです。突然、巨大な動物はあなた、巨大なもの、クマ、トカゲ、複数の頭のあるドラゴンです。相変わらず炎で選ばれていますが、今ではスピードであなたから走っていますが、まるで夢の厚いミネラル空気をナビゲートするかのように歩行が遅くなっています。目はその体に沿って現れ、あなたはそれらを撃ちます。それはあなたに岩と溶岩を投げます、そして、あなたはコースにとどまり、あなたがマルチステージのボスの戦い、退廃的な劇場のビットをトリガーするまで、一つ一つ目を撃ちます。興味があるのは想像力と振り付け、この獣が浄化され、次の地図に到達する前にクライマックスに構築するように間違った足で変化する攻撃波です。繰り返します。
たくさんありますが、少しです。 Pathlessはやるべきことで満たされていますが、それを楽しむには、その間のスペースを楽しむことができなければなりません。あなたがほとんど狙う必要がないあなたの矢のトゥワングと歪、あなたの下の草のラッシュ、木々の光、オースティン・ウィントリーのわずかに圧倒的なサウンドトラックのソーと憧れ、この最後の要素はあなたをいじめたくないほど熱心です特定の方法を感じるように、ゲームへの信頼の欠如を示唆し、おそらく、プレイの他の要素があなた自身であなたを特別な場所に連れて行くと信じることを嫌うことを望んでいません。
最終的に、私はその急いでいる感覚、膝、前方、体が傾いて、速度で別の矢を発射します。そして今、私はこの感覚以外に私が頭から抜け出すことができない他の2つのことがあると思います。
最初は、この種のことを推測するのは常に賢明ではありませんが、Pathlessが画面に簡単な旅をしていなかったと思うということです。なぜ正確には正確にはわかりませんが、基本的な動きシステム、自動攻撃、そしてこのゲームが一緒になっていることを示唆するダイヤモンドの散乱について何かがあり、粗末な発展を通して喜んで調和しています。私はこれについて非常に間違っているかもしれません。そのようなアプローチが標準ではないことは非常に間違っているかもしれません。しかし、どちらかといえば、チームがそれにもかかわらず、奇妙な何かを模索しているという感覚は、私をさらにすべてのようにします。
2つ目はその風景です。私は昨夜遊んで、第1レベルまたは第2レベルの盆地を再び急いでいました、そして、あなたが子供の頃におもちゃと遊んでいるとき、あなたのベッドが立っているとき、それが羽毛布団の風景を思い出させたことに突然気づきましたしわが寄った砂漠や雪だるま、または広大な平野。良いものはこれから来ています。ロバート・ルイス・スティーブンソンは、彼がベッドで病気になったときに義理の息子の兵士と遊んでいました。これは、彼の激しい、子供のような、しばしば熱狂的な想像力から解き放つことは不可能であると思われる行為です。 Pathlessはそれよりも少し寒いです - チームの主要な人々は、これを冷静な落ち着きでJourneyのようなものにしたという明確なリマインダーがあります - しかし、それはプレーの夢の何かを保持しています。木々で燃えているスピードと想像力と偉大な獣。楽しかった。