文明革命22014年にリリースされ、その前任者よりもシビックフォーミュラを削った剥がれたバックのテイクを提供しました。それはかなり好評でしたが、その最初のゲームとは異なり、物事を安全にプレイすることはコンテンツのようでした。難しい第二革命だと思います。
しかし! Civ Rev 2のオリジナルピッチ、Sid MeierがCiv 4デザイナーのSoren Johnsonとの最近のポッドキャストで説明したように、劇的に異なっていたでしょう。
「Civ Rev 2。それは、私たちがあなたが通常のCivゲームで見つけたことのない多くのシビングを持っているので、それはクールになるだろう」とMeier氏は語った。 「私たちはアマゾン、アトランティス、ゾンビ、エイリアン[文明]を持つつもりでした。」
今日まで、文明の文明は常に実際の歴史的例に基づいてきました。
「それがCiv Rev 2のアイデアでした。それを少し押し上げる」とMeier氏は言いました。 「Civ Revでそれができるように感じました。なぜなら、それは別の視聴者に向かってやや見るという点でCivから分離したからです。ユニークな能力、ユニークなシビック、またはこれまでに行われていなかったユニークなことを考え出そうとしています。」
たとえば、PlayTestedがプレイテストされているユニークな能力の1つは、ゾンビが戦闘で敗北したユニットをコントロールできるようにすることでした。
スタジオがより大きなプロジェクト、すなわちXCOMと文明5。チームが数年後にCiv Rev 2に戻る頃には、設計チームが変わり、それによって、使用されている文明のリストを揺さぶりたいという願望がありました。
「いつか、多分私たちはそれを生き返らせるでしょう」とマイヤーは言った。
アイドルの親指で完全なインタビューを聞くことができます(そしてすべきです)。これは、ポッドキャストシリーズの一部ですデザイナーノート、ジョンソンは、彼らがどのように働いているかについて、ビジネスで最高かつ最も明るいゲームデザイナーの何人かとチャットします。