Townscaperは、私が今までプレイした中で最もシンプルなゲームについてかもしれません。それは町の建設に関するゲームであり、あなたが持っている唯一のボタンは、構築し、ビルドを解除し、色を選択することです。あなたの町を見栄えを良くする以外に、ゲームに識別可能な目的はありません。そしてそれだけです。それは魅惑的です。
それはそれがゴージャスであることを助けます。醜い町を建てることはできません。直線で構築することさえできません。ゲームは、実際の生活の冷たい角度を行うよりも、あなたの想像力の暖かいぐらつきの線に順守するかのようです。たとえ正方形を構築しようとしたとしても、エッジは弓とワープをします。
私が最も好きなのは、何が現れるかわからない方法です。つまり、大まかに知っています。あなたが水の中で一種のハーバーブロックが現れるかどうかを知っています。上部の周りに安全のために素敵な赤いトリムとフェンスがあり、その上に建設するかどうか、建物が現れます。しかし、正確にどのような建物がその周りにあるかにかかっています。タウンスケーパーでは物事が一緒になっています。家の列を作ると、テラスを作るために塊を作り、正方形(ish)パターンを作り、より大きな家を作ります。タワーを作るために上向きに構築します。
ルールがないため、間違ったことをすることはできません。ゲームが何をするにしても豪華に適応するため、間違って見えるようにすることはできません。数階建ての海上に建てられれば、ugいて不可能な廊下が突き出ているのが見えませんが、1つは金属製の高床式が海に伸びています。同様に、彫刻家のような建物を削り取るためにノミのようなビルドツールを使用している場合、残っているものは何らかの形で空中に吊り下げられたギザギザの廃inではなく、丸い縁のあるアーチウェイと適切に支えられた繁栄です。建物があなたがしていることに動的に適応するたびに、タイルとポップなノイズを楽しいものにし、ファンタジーゲームでスライムのように別のブロブを同化する塊を思い出させるアニメーションがあります。
さらに、建物は自己飾ります。そもそもゴージャスで、屋根と煙突が突き出ている列の列があり、カモメはそれらに腰掛けていますが、周囲のスペースを作ると、小さなベンチと鉢植えの木が現れます。ベランダを作ると、人々が彼らに座っているかのように、椅子とウェリーのペアが現れます。近くに構築し、それらの間にラインを洗って、小さな服を乾かします。
しかし、人はいません。この人生の印象だけです。それは町の景品の意味を与えるので非常に賢いです。私が構築するいつも、私は私の人々にとって何が最善かを考えていますか?そこに住んでいる人々がどのように入るのでしょうか?そして、近くの塔がそれをブロックするので、それはそこに家を置くのは良くありません - そこに住んでいる人々は太陽を得ることができません。
天気に夢中になっていることにさえわかりました。たぶんそれは、私が実生活の沿岸の町に住んでいるからです、私は知りませんが、私は私が私の人々に風に何らかのバットレスを提供しなければ、それが容赦なくその町を鞭打ちようとしていることを知っています。彼らは吹き飛ばされます。そして、私はそのような風に塔を建てることさえ楽しむつもりはありません。数年後に風と雨と海がそれらの家に何をするかは思いません。
それはすべて構成されています - 私はそのすべてを作りました。人はいませんし、天気の変化もありません。それは常にタウンスケーパーのわずかに曇りの沿岸の日です。私が気に入ったなら、私はおそらく月にぐらつく塔を建てることができ、それが保持されるでしょう。しかし、それはポイントではありません。私は私に何かすることを与えるために人々と天気を想像します。彼らは私の遊びを形作ります。私は再び子供のように、私の部屋で私の80年代のおもちゃのための物語を作り上げています、そして、タウンビジネスは親が十分なスペースを与えているのでそれが起こる可能性があります。私は自分の世界で迷子になりました、そして私はそれが大好きです。