ダブルAチーム:バイナリドメインのブーム、ボット、B映画の魔法

Double-Aチームは、誰もこれ以上作っていないように見える、気取らない、中間であり、ギミックのような商業アクションゲームを称える新しい機能シリーズです。

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私が覚えている最初のことバイナリドメイン、奇妙なことに、それがどのように聞こえるかです。それは、最高のシューターでなければならないように、本当に素晴らしいショットガンを持っています。これは、適切に雷のようなブームを放ちます。そのsmg-神、私はそのsmgを愛しています - 素晴らしいラケット、誰かが波形の屋根に爪の箱を落とすように。そして、これらすべてのクラッシュと前髪の中で、私は声を聞きます。聞く!彼の励ましを叫ぶ愛らしいウィングマンビッグボーがいます。そして、赤いネッカチーフを身に着けている華やかなフランスのロボットであるカインがいます。

それは繰り返されるのですね。赤い首の首長を着た華やかなフランスのロボット。バイナリドメインにはそのようなものがいっぱいです。これがヤクザゲームを作るチームからのものであることを思い出させる特徴的な愚かさのようなものです。その事実だけでは、Double-Aステータスから失格を失うように思われますが、2012年の日本は、サードパーソンのシューティングゲームに関しては、依然として不安定な弱者のようなものでした。 「そして今はITV2 ...」というタイトルとわずかにNAFFボックスアートで登場するまでに、私たちはすでに3つの戦争と3つの未知の未知を持っていました。

しかし、その輝きは、その間の年にある程度の認識を獲得したようです。したがって、Gears 4が到着したとき、COG-VS-Robot戦闘のオープニングチャプターが基本的に貧しい人のバイナリドメインであったことを示唆するのは確かに私だけではありませんでした。 7年前はどこにいましたか?

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たぶん当時、誰もが人間やモンスターと戦うことに慣れすぎていました。その信用のために、バイナリドメインは、その敵が肉と血の敵を撃つという満足のいくスクイシュさを欠いていることを認識し、ロボットを非常に異なるものにするものに積極的に傾いています。これらのボットはちょうど来続けます:彼らの銃の腕を吹き飛ばすと、彼らは屈み、他の武器と一緒に武器を拾います:それが初めて起こるとき、幻想的に圧倒的な瞬間。彼らの足を取り除くと、彼らはあなたに向かってcraいます。容赦ない!彼らの吹き飛ばされない粘り強さは、あなたが私に尋ねると、彼らが楽しくて恐ろしいものに等しい部分を与えます。そして、これがこれまでに作られた最高のターミネーターゲームと広く考えられている別のタイムラインを想像することがあります。 (それはまた、私たちが決して得られないことを意味しますヤクザ0、だから、知っている、スイングとラウンドアバウト。)

言い換えれば、彼らは価値のある敵です。収入を得るあなたが得る前向きな補強。そして確かに、それはあなたが少しむらのむらの命令で少し格闘しなければならないからです - 私は音声コントロールに忍耐しませんでした、私は恐れています、そして私はこれをYootのSaitoのOdamaのファンとして言います - そしてKamikaze ai 、時折、スクワッドメイトがあなた自身の火に真っ向から疾走するのを見ます。多くの場合、これは、偶然にも、私がこれを発見したとき、私は今日、私が今日、トロイ・ベイカーによって演奏された驚くほど枯れたチャーリーからの驚くべきプットダウンを促します。

しかし、それはちょっとしたJankなしではダブルAゲームではないでしょうか?バイナリドメインは、投機的なフィクションに馴染みのあるテーマの束全体に触れる物語 - 人間であること、持っていることと持っていないものの間の格差など、そのbムビネスを積極的に受け入れます。あなたの番号の1つがダンプを取る間、敵の波を抑えるように求めるゲーム。それは、より威信的な生産の自己重要性の気まぐれを運びません。それは人々がどのようにぶつかるゲームのようなゲームではありません映画のようなそうです。オスカーにノミネートされた作曲家による悲しげなサウンドトラックはありません。

実際、スコアをあまり覚えていません。しかし、その後、バイナリドメインについて考えるとき、私は他のことを聞くのに忙しすぎます。私のSMGのWaspishのガタガタの上で、私は「それはSweeeeetだった!」リロードするためにハンカーをしていると、ガリックロボットが撮影の正確さを補完するのを待っています。バイナリドメイン - それは美しいです!