部門の次の大きな拡張は、サバイバルメカニッ​​クを追加します

部門の次の大きな拡張は、E3での発表がサバイバルと呼ばれる後にすでに知っていたが、まったく新しいゲームモードの一部としてサバイバルメカニッ​​クの導入とともにその名前に至るまで生き続けています。

Ubisoftは、今日のサプライズライブストリーム中の有料拡張に関する詳細を発表しました(気配りのあるコタクが見ました)、これにより、拡張が部門のマップの雪に覆われたインスタンスに24人のプレイヤーをドロップし、高レベルのギアを剥ぎ取り、マップの中央に到達するためにタスクを課していることが明らかになりました。暗いゾーンでは、彼らは病気を治すことができる抗ウイルス薬を見つけることができます - プレイヤーはまた、飢er、渇き、薬に対する耐性を築くときに病気の上に留まる必要があります。楽しいですね?

このモードは、PVEフレーバーとPVPフレーバーの両方で利用可能になります。また、近くにチームメイトがいないモードでダウンしている場合は、セッションから追い出される可能性があります。セッションは2時間の上限があるように見えます - 少なくとも、それはあなたの病気があなたを殺す前にあなたが生き残ることが期待される期間です。

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新しいサバイバルモードは、Ubisoftが最近数週間で部門に行ったスイープ変更の一部であり、この新しい拡張は、まだ釘付けの日付をまだ持っていませんが、PS4に向かう前に最初にXbox OneとPCに来ます。 PCプレーヤーは、アップレイでまもなく利用できる新しいモードのベータ版をサインアップして再生できます。