私がそれを演奏したことから、フォールアウト4ナルニアの冒険はワードローブに関する本であるため、核戦争に関するゲームです。核兵器は、いくつかの中央システムに暗い機知を追加し、人類の無限の暴力のサイクルについて哲学したいときにNPCにラッチする何かを与えるかもしれませんが、その主な機能は、キャラクターの作成シーケンスから広大なものにあなたを導いているようですそして、本当の楽しみが起こっているブラッケニーポストアメリカの遊び場。 Skyrimのように、Fallout 4はファンタジーゲームです。今回、ファンタジーは、ICBMのまともな交換に続いて意味のある種類の人生がある可能性があるという概念を中心に展開しているだけです。
そして、私はこれで大丈夫です。特に、Fallout 4はRPGであるため、それが提供する生活の種類は実際には不調和なものです。確かに、対処するグールと管理するための放射線疾患の発作がありますが、この方法で構築された大まかに言えば、数字が上がるのを見ることです。そして、ゲームで上がる数字は一般的に楽しいです。毎晩、朝に去ったときよりも強く家に帰ります。あなたはあなたのアイテムのいくつかを使用しなければならなかったかもしれませんが、おそらくあなたはおそらく見返りにたくさんの新しいアイテムを見つけました。その放射線中毒はすぐに解消されます。あなたは全体的に先を行っています。
Fallout 4が出てきたときにプレイした数時間を楽しんだのですが、爆弾の滝の20分前にオープンすると、これをシリーズの比較的新人として言っていました。冷戦。私は静かな近所の20分のほとんどを外で過ごし、その場所に散らばっているクレイジーなレトロフューチリスティックな車の写真を撮りました。私はこれを覚えています。なぜなら、私は古い蒸気のスクリーンショットの束を削除しながらスナップを見つけたからです。この気持ちは、プレイしたすべてのゲームや、プレイしたすべてのゲームを掘り下げて、階層のレイヤーのように振る舞うスクリーンショットを掘り下げます。そして、突然、フォールアウト4層を押しました。数十のショット、そしてそれらはすべての車です。車の写真を撮るのにうんざりした後のどこかで、私は遊ぶのをやめました - そして、車がその説明の一部であるのではないかと思います。
これらのフォールアウト車両は菓子ですが、わずかにしかありません。私が育った家で、私の父、熱心な買いだめは、1947年に4歳の誕生日に幼稚園の友人から与えられたおもちゃの車を置いていました。ゴールドフィン、金色のグリル、目に見える車輪のない材料。過去の未来!魅力的にグロテスクな、ここには、トップダウンがある黙示録に向かう世界にふさわしい車がありました。彼らが行くところは、道路を必要としません。彼らは学校の机の下でしゃがみ込んで忙しすぎるでしょう。 (私の父は、彼と彼の学校の友人が「前かがみ、膝を抱きしめ、お尻にさよならにキスする」と制定されたアヒルとカバーの訓練について説明しました。)
あなたはそのおもちゃの車を取り、それをスケーリングしてフォールアウト4に貼り付けることができます。それは完全にフィットします。1950年代 - フォールアウトの宇宙では、そのような世紀全体が続きました - 本当にこれはこれほど狂っていました。冷蔵庫は当時の車のように見えました - または、少なくともグリルとベントポートの車の一部。車はロケットのように見えました。そしてロケット?ペイロードに関係なく、誰もが1950年代にロケットを愛していました。アイゼンハワーの大統領職中のビル・ブライソンの郊外の若者の回顧録であるサンダーボルトの子供の人生と時代の中で、彼はロケットによる郵便物を届けるために急いで考案された計画に言及しています。ロケットのそばに到着する手紙!それは離陸しなかったようです - 意図したしゃれはありません - しかし、それはおそらく試みがないためではありませんでした。
この見当違いのエネルギーはすべてどこにありましたか?車がフィンとバブルのトップを必要とすることを決定した種類のエネルギー、そしてその郵送者が未来を持っていたのですか? 「核兵器はすべてであり、何もない」と1980年代にマーティン・アミスは、ワシントンDC、核都市、および外交災害の場合に非常に多くのICBMが収束する場所を訪問したときに書いた。部分的には、彼は核兵器の二重の生活をアイデアとオブジェクトと呼んでいたと思います - 狂った(または相互に保証された破壊、核戦争の侵略者がそれに応じて壊滅するというほぼ確実性があるという事実は、ゲーム理論の人間の論理を通して私たちを安全に保ち、ハードウェアの物理的な現実を重視していたと考えました。しばらく前に、マーティン・ロビンソンと私はロンドンの原子爆弾をテーマにした写真の展示に行きました - 非常に大きな爆発の小さな写真。最も影響を与えた要約。私たちは皆、キノコの雲を見てきましたが、画像は繰り返しで平凡にされるのを避けるのに十分な鮮やかですが、コレクションの他の写真のいくつかと競合することはできませんでした。たとえば、毛皮やサングラスで飾られた観光客のグループは、昼間の砂漠に座っていました。それが日光ではなかったことを除いて、それはヌケライトであり、一種の人工ゾンビドーンで夜を開いた。さらに良いことに、偽の人間で満たされた偽の家、お互いの上に積み上げられ、爆発の効果を密接に目撃するのを待っていました。さらに良いことに、マンハッタンの空中ショット。単純な円が重ねられています。すべてと何もない:核の恐怖は、ドローイングコンパスの1回のスピンによって呼び出されました。
フォールアウト4おもちゃこのようなもののいくつかは非常に見事にありますが、数時間で私は、少なくとも当分の間、その重要性をすでに後退させると感じていたことを覚えています。私が愚かな犬が私に夢中になって、ミニッツマンに恩恵を与えて、戦いを避けようとすると、私は核兵器が実際にほとんど大したことではない世界を探求していることに気づきました。放射線中毒は単に私のヘルスバーの端に詰め込まれ、在庫から1つか2つのアイテムでそれを振り払うことができました。核の放射性降下物は野生生物を獣にしましたが、私は何年もそこにあるあらゆるRPGでクレイジーなモンスターと戦ってきましたが、これらは本当に違いはありませんでした。
私に本当に貼り付けられた唯一のことは、それらの車だけで、まだひれと宇宙飛行士のバブルドームで覆われていて、まだ明るい消費者の未来の準備ができていますが、今では荒れ地に錆び、溝に積み上げられ、溝にくさび、崇高な時代の遺物この崩壊をもたらした楽観と愚かさの。車はリマインダーでした。人々はこれをしました。今日も私たちはそれほどばかげています。