ステンレスのunningなスタント

ワイト島は本当に興奮していません。島民である私の妻は、ニューポートのBHSがエスカレーターを設置した頃にしばしば私を再生しました - そして、彼女はそれを手に入れるために列に並んでいる人々の群衆に加わりました。あなたがますます慢性的な若者の失業を無視すると(ほとんどのように)、島は美しい緑の畑、クリームティー、よくサポートされたロバ聖域の場所です。それはあなたがの発祥の地を見つけることを期待する場所ではありませんカーマゲドン

「私たちは8人しかいなかったので、それは本当の「テーマ音楽を書いて、テーマ音楽を歌う」という本当の「アフェア」でした」と、1993年に仲間の島民パトリック・バックランドと会社を共同設立したステンレスのニール・バーンデンは説明します。すべての参照スタントワークは、当時大きなヤンクステーションワゴンを運転していました「Dは完全な予防策を講じました - 彼はジャンパーに段ボールを詰め込ませました。」

「近くのオフィスに窓の外を見ているオフィスにこれらすべての人々がいました。トニーが警察が現れたフロントガラスを通り抜けたのはすぐにありました。その後、パトリックは車をオートグラスに連れて行かなければなりませんでした。フロントガラスが大きな体で縛られていたこと。」

アクション中のステンレス。

開発とデザインの両方において、カーマゲドンのアナーキーは、その256色のすべてから出血しました。若くて印象的なティーンとして、シリーズのダンカン・マクドナルドとチャーリー・ブルッカーによる(親愛なる出発した)PCゾーンによる狂犬病の報道は、あなたの特派員をペドクラッシング、プラタカム、unningなスタントのメインフレームに引っ掛けました。そのようなゲームはありませんでした。カーマゲドンはレースで、レースは重要ではありませんでした。無料のローミング破壊ダービーでは、Zimmerフレーム、ビーチのビキニの女性、やや困惑した牛を走らせることで、探検と屋上の跳躍が大切になります。

「フェイは高校の女の子の一人でしたが、彼女は実際には14歳でした!

「それは自分自身と、ロンドンから戻ったときにここ島でのバンガーレースイベントでお互いにぶつかったことから始まりました」とバーンデンは説明します。 「私たちは以前一緒に学校にいました。」バックランドはゲームデザイナー(Macのユビキタスなクリスタルクエストを担当している)になり、バーンデンはコンピューターグラフィックスとのプロの手をつないでいました。 「パトリックは、彼がいつも本当にキネティックバンガーレーシングゲームをやりたいと思っていたと感じていました。それで、私たちはそれについて話し始め、3Dの非常に早い時期に3Dデモをすることにしました。ドライバーと変形可能な車としての私のプラッカム破壊ダービー、そして私たちはそれをhawkしました。」

Sci(後にEidosの1つになるだろう、彼は順番に飲み込まれた。スクエアエニックス英国のゲームの歴史のハエを飲み込んだ「老婦人」では出版社であり、ゲームは、デス・レース2000のライセンスされた演出となると決定され、デス・レースと呼ばれる今後のスピンオフコミックに基づいて決定されました。 2020年。そのため、未来的でニヒリスティックなエッジによる極端な破壊に焦点を当てて(PED-DEATHと同様)、ライセンスが削除されるとプロジェクトにマークを残しました。バーンデンはカーマゲドンという名前を代替品として思いつき、バックランドはそれを嫌っていましたが、いずれにせよ、歴史の前進行進は保証されました。

Bleak City's Main Street、The Dusty Trails National ParkのCoastal Carnage、Frosty Pass Ski Resortの冷蔵庫レーサーなどのトラックは、徐々にステンレスのエンジンに供給されました。キュリオ(ほとんどビクトリア朝様式のフォリー)と、そびえ立つループザループのようなランダムな道路アーキテクチャが登場し始めた広大な地図 - バーンデンが「参照用のインターネットがないときは自発的で協力的なデザイン、そしてあなた」と呼んでいる結果の結果ライブラリに行くにはあまりにも面倒です」。現実世界の物理学、変形可能な車両、男性と女性のドライバーのマックスとダイアナのウィンドウインウィンドウのしかりと組み合わせて、あなたはかなりスタントショーを持っていました...

Pratcamのゲーム内のフェイシャルクローズアップを取得することに関しては、Tony Taylor(最後にステーションワゴンのフロントガラスにくさびで見た)はマックスの靴でした。 「彼はそのようなことのために雇用するのにふさわしい人物であり、半歪んだサイコ・メル・ギブソンのような顔です」とバーンデンは説明します。 「それから私たちは女子高生をオーディションしました。エルム...私の妻は教師であるため、彼女の友人はドラマ部門の長でした。だから彼女は何人かの女性が来てオーディションをしたいのかと尋ねました。フェイは最高の女の子の一人でした学校、しかし彼女は実際には14歳でした。

ワシ。

レッドイーグルの車輪の後ろにある殺人的な10代のおてんば娘であるフェイは、わずか14歳だったという事実は、ありがたいことに赤いトップスに拾われなかった。実際、彼らが今日30歳のフェイが小学校の教師になったことを彼らが知っていれば、彼らは間違いなく怒りで遡及的に死ぬまで身を揺さぶるでしょう。 Carmageddonは、予想以上にビデオゲームを超えて世界に少し影響を与えました。

「私たちは、Sciが別のものをやりたいと思うまで、彼らのキャッシュコウに喜んで座ることを期待していたことがありました。

「それが議論の余地があるということは決して私たちの心を越えませんでした。私たちはそれによって完全に凝視されました」とバーンデンは回想します。 「私たちがしていたことの観点から、私たちのすべての強調は、それがどれほど面白かったのかということでした。ゲームの報道機関はそれを愛していましたが、彼らはおそらく、より広い公共の反応が何であるかの最高のバロメーターではありませんでした。 。

CarmageddonはGrand Theft Autoの前に完成しましたが、最初にリリースされたのはDMAデザインのトップダウン犯罪ケーパーでした - そして、ステンレスがつま先をつけようとしている石炭を照らすように見えました。しかし、バーンデンはそれほど確信がありません。 「GTAがトップダウンゲームだったので、GTAが大騒ぎを引き起こしたかどうかはわかりません」と彼は主張します。 「まあ、私たちもそうだった!」レトルトが来ます - 彼がどれほど即座に橋渡しされているか、そして彼が明らかにブロウハハにどれほど誇りに思っているかについて共有された笑いの前に。

「ゲームのアイデアと歩行者を駆け抜けることができるという事実についての記事が登場するとすぐに、熱狂的ではないプレス反応の発疹がありました」と彼は説明します。 「彼らは18の証明書のために自発的にBBFCにそれを提出するだろうと言ってSCIで頂点に達し、BBFCは「ごめんなさい。私たちはあなたがコアについて何かをしない限り、このゲームをリリースさせません。前提。 '"これは明らかに問題のあるものでした。

BBFCの長と対面する会議で、ゾンビは恐ろしい歩行者よりも合法的な標的になることに同意しました。カーマゲドンは、2回効果的にリリースされます - 1回はデッドヘッドのローミングで、そして最初のアピールの時点でBBFCの決定が却下されたときに再びノーカットバージョンとして再びリリースされます。

スプラットパックからのイーグルII。

Carmageddon Splat Packが次に来ました。彼がコンピューターで遊んでいる間にSatanのボールにドライブすることが期待されていた記憶に残る最終レベルを特徴としています...まあ... Carmageddon。一方、その狂気の背景では、Sciは会社の4分の1を買収しました。そして、ステンレスの乗組員はクローバーと現金の山にいました。 「私たちがしたのは、それを車に使うことだけでした」とバーンデンは回想します。 「すべて。私は数百枚のQuidのために何らかの種類のナッキングされた古いクーペを購入して、それが死ぬまで運転していました。それから突然、私は外に出てポルシェを買うことができました。それはすべてでした。お金がなくなった。

もちろん、1998年の大いに賞賛されたカーマゲドン2で、現金の余分な流入が到着します。ここでは、その日の順序は3次元の歩行者であり、実際にはエレクトロバスタードレイや歩行者の反発者のようなアイテムが彼らを苦しめます。巨大なスプリングを使用して、スマッシャブルプレーンのガラスの窓を介して体や車を叩くことができると、すべてが伝説的なカーマゲドンアクションリプレイでシームレスに再現されるのを見ることは、驚くべき技術的成果でした。このゲームは、ステンレスが農場を購入するのに十分な成功でした。または、少なくとも、島の中央の丘に隠れて新しい本社に変換されました。しかし、地平線上に嵐の雲がありました。

「私たちは他のゲームのアイデアがあるとSciに言ったトロットで3つのカルマゲドンを効果的に行ったので、しばらくの間カーマの作業を一時停止し、他のことをしたいと思っています。私たちは理解しています」とバーンデンを思い出します。 「それで、私たちはアリーナと呼ばれる剣闘士の戦闘第三者の格闘ゲームに取り組み始めました。それから、カーマゲドン3がオーストラリアのこの会社によって作られていると聞きました。」

Torus GamesのAbysmal Carmageddon:Total Destruction Racing 2000が今日、Stainlessの「Carmageddonサイト」で参照されており、たわごとの蒸しの山と「私たちはこれについて話さない」という言葉がボリュームを語っています。 「私たちは、別のものをやりたいと思うまで、Sciが彼らのキャッシュコウに喜んで座ることを期待していたことがありました。それは起こりそうにありませんでした。バーンデンは説明します。 「私は最初のレベル以上のことをすることができなかった。」

イーグルIII、カーメゲドン2のイーグルIII。

この後、多くのスタッフがSCIで変化し、関係が悪化しました。ステンレスチームは、以前の出版社から離れ、カーマゲゲドンのライセンスを失い、スコットランドのヴィスエンターテイメントグループの一員になり、一時的に2つの姉妹スタジオに分かれ、企業モノリスのさまざまな運転免許証の間で手紙が到着するまでに変身したEAの従来のレーサーに取り組みました。 (9/11の翌日には記憶に残る)プロジェクトができます。

それは、多くのゲーマーの心からのステンレスの成功をすすぎ、繰り返し、洗い流すパターンでした。ミッドウェイの暴力的なレーサーが倒れ、PSPの運転ゲームは同様に悲惨な運命を持っていました。過去10年間の半ばは、ステンレスのプロトタイプ、半プロジェクト、予算のタイトル、Power Puff Girlsのタイインの時代でした。彼らは幸せな場所にいませんでした。

「私たちはすべてのお金を農場に沈め、豚を支えてくれました!」バーンデンは、ポーシャと呼ばれる大きな白い繁殖雌豚との献身的な関係を思い出します。 「足と口の危機の中で、大きな白い繁殖の雌豚が農場を去り、畑をさまよい、私たちのものになりました。駐車場の豚!」それで私たちは出かけましたが、実際、駐車場に大きな豚を飼っていました。」

「豚をくすぐってロールオーバーする場所をすぐに見つけました。しばらくの間ポーティアと干し草に横たわって、その日のアジェンダに何があったかについてナッターを持っています。離れて、しかし、私とポーシャは素晴らしい時間を過ごしました。」

動物の動きの制限により、豚が滞在するためにそこにいた - ポーティア豚は、激動の時代を通るビデオゲームスタジオで隔離されました。最終的にチームは非常に添付され、彼女に豚の友人と鶏を買いました。 「私は毎日仕事に就きます。最初にやることは、ポーティアに来て見ることです」と、霧の目をしたバーントンは説明します。 「私は彼女の小さな納屋をきれいにして彼女を養います。私はすぐにあなたが豚をくすぐってそれを転がす場所を見つけました。その間、すべてがバラバラになりましたが、私とポーシャは素晴らしい時間を過ごしました。」

新しいワシが上昇します。

カルマゲドンへの長い道のりは、その後XBLAの接ぎ木で覆われました - 5年または6年間、より小さなタイトルで安定性が見つかりました。古典的なアタリレトロゲーム、レッドバロンアーケード、リスク派fact、PSPとDSのスクラブル、最近の魔法:ギャザリング - プラネズウォーカーの決闘はすべてステンレスのマークを持っています。しかし、地平線上に別の賞がありました。

「SCIはカルマゲドンの権利を所有し、それから彼ら自身の問題を抱えていたエイドス - そしてスクエア・エニックスに食べ尽くされました」とバーンデンは説明します。 「私たちは、スクエアがおそらくカーマゲドンで何もしないだろうと考え始めたので、私たちはそれを取り戻すことについて彼らに話し始めました。」ステンレスは成功し、もう1人の匿名の入札者を打ち負かし、カーマゲドンの生まれ変わりはガレージで回転し始めました。

Carmageddon Reincarnationは、続編の非常に愛されているパワーアップと反発者でパッケージ化されたオリジナルゲームのリツールバージョンとなり、現代のテクノロジーがもたらすすべての喜びをパッケージ化します。最近、チームの成長と生産をスピードアップするために必要なKickstarterは、財源を満たしましたが、ファンの報酬と引き換えに追加の資金で満たすことができます。特定の年齢の霧のあるゲーマーを書いている時点で、478,020ドルで欠けています。栄光の日々は、戻ってきようとしているようです。

一度に警察に電話をかけることとは別に(ありがたいことに、完全に良いコンピュータースクリーンを投げるというステンレスのクリスマスの伝統を無視すること窓から逃げ出します)ワイト島の人々は、彼らの家の近くでどのような獣が眠ったのかを完全に理解したことがありません。しかし、カルマゲドンの物語は非常に風変わりで、性格が良く、非常に英国人であるため、他のどこにでも根付いているとは想像できません。ニューポートに注意してください、町に新しいエスカレーターがあります - そして今回はスパイクがあります...

ステンレスになりますRezzedでの新しいゲームを通して話しています、PCとインディーのショーは、この夏に掲載されています。