EGX 2015のベスト

そのほぼ終わり。 3日間の飲酒、おしゃべり、そしておもしろい、ゲームをプレイした後、EGX 2015は最終的なストレッチに参加しています。そして、それはなんと1年でした!私たちは、ソニーのヨシダとソニーのヨシダなどの伝説に恵まれており、ドラゴンのデン風のピッチあなたのゲームのアイデアで楽しまれ、さまざまなインディーセクションでいくつかの新しいエキサイティングなゲームを発見しました。しかし、ハイライトは何でしたか?今年のEGXスペシャルを作ったものの少しの選択を次に示します。

2015年のEGXピック-HTC Vive

バーチャルリアリティヘッドセットは、あなたの家の備品であることから数ヶ月(または数年)離れているかもしれませんが、現在のヘッドセットの収穫はEGX 2015、PlayStation VR、Oculus Rift、およびHTC Viveにありました。 VRはしばらくの間でしたが、それがもたらす不思議の短い瞬間は、テクノロジーの大衆市場の魅力についての広い疑問を払拭していません。

Viveのデモスイートを入力して、仮想スペースの配列を探索できます。ブースの中には5メートルの四角よりも大きくありません。ヘッドセットを着て、別の場所にいることがあります。あなたの手にはあなたが物理的に保持しているコントローラーがあり、今ではあなたの周りの世界をナビゲートするためのオプションが点在しています。環境を操作するためのツールを見るという感覚と、空間の周りを歩き回り、それらを使用する自由が組み合わされています。

最初に試すべきことの1つは、水中デモですオリはrezzedで見た。沈んだ海賊ガレオンのデッキを歩くと、魚の浅瀬を打つ前に、深い砂丘のサイズのクジラが迫っている二重のデッカーサイズの青いクジラを見て、あなたと船全体に影を落とすことができます。

デモプレイリストの次は、3Dモデリングの実験、次に飛行機とヘリコプターが騒ぎ立つフライトコントロールの部屋を埋めるバージョンで、環境を通り抜けて滑走路の滑走路の土地を安全に追跡するためのパスが必要です。身体的環境の端に向かって移動しすぎると、四角いメッシュが現れ、部屋の限界に近づいていることを示します。それはすべて非常にホロデックです。

私たちがプレイしたセッションは、機知に富んだスクリプトとGladosの外観を備えたポータル技術デモで締めくくりました。開口科学テストチャンバーの壁の内側を目覚めさせ、暫定的な動きはテストコンピューターによってすぐにock笑されます。この経験は、現在存在するVRの限界を強調しました - 選択のポータルを発射したり歩いたりしていませんでした。しかし、どこかにいるという経験として、どこかでまったく想像していましたが、身体的にはまだEGXショーフロアの騒々しいbus騒の真ん中にいる間、それはまだVRの概念の最も強力な証拠です。

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その他のハイライト

EITRはそのスリーブへの影響を身に着けています。2人の開発チームからこの等尺性アクションRPGを手に入れる前でさえ、サウスロンドンの家で演奏されているダークソウルがたくさんあると言うことができます。それは問題ですか?実際には、ソフトウェアのハードコアアクションクラシックから同じ呪文を織り込むことができ、EITRも独自のトリックをいくつか持っています。また、あなたがすでに気づいていないように、それは絶対にゴージャスであり、あなたがプレイしたことのない最高のメガドライブゲームから来たように見える暗くて炎の照らされたダンジョンです。

サンパー

Thumperはしばらく前から存在していましたが、Leftfieldコレクションに現れたとき、それはまだ私たちの何人かを驚かせることができました。開発者のDroolによって説明されました - 以前に作業したハーモニックスの2人の退役軍人ロックバンド- リズムバイオレンスゲームとして、Thumperについて明らかなことは、それがひどくクールだということです。いくつかの狂った中間地面レズそして、GasparNoéからのライトショーを備えたF-Zeroは、今年のEGXのショーフロアで最も催眠的でスリリングなゲームの1つです。

スターウォーズバトルフロント

ゲームの周りで誇大宣伝をキューの長さで判断してプレイする場合は、スターウォーズのバトルフロントが勝ちます。なぜ宇宙オペラの世界へのサイコロの進出にそんなに注目されているのかを見るのは難しくありません。11月のリリースのタイミングは、この12月のフォースが目覚めるのを止める直前に、これ以上良くはありません。それから、それがうまく形を整え、より現代的なマルチプレイヤー運賃の古いバトルフロントゲームのバランスを見つけるのは良いことです。ただし、Diceの最後の努力よりもわずかにスムーズな発売があることを期待しています。

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トータルウォー:ウォーハンマー

ローマ2の問題を抱えた発売は、まだ戦争ファン全体の心に新鮮であるため、Warhammerとの早い段階で実践的に行くことは安心でした。また、このデモは、地下のドワーフェントンネルであなたが持つことができる最高の楽しみの一部であることを助けます。大きなグリーンスキンフォースに待ち伏せされていることに気付いたので、軍隊を素敵できちんとしたラインに整理するので、実際に10分間戦いを始めることはほとんどありません。この準備は、ゴブリン、トロール、そしてあなたを囲むさまざまな側の通路からあらゆる種類の悪いものが注がれるので、すぐに元に戻されます。それは混oticとしていて乱雑であり、私たちが演じた最高の完全な戦争のいくつかです。

レインボーシックス:包囲

長時間不在の後、どのように入り口を作るのですか?レインボー6:包囲。あなたのトリガーの絞りのたびにバラバラになる分厚い世界で、タイトで緊張した、しっかりした射撃をしてください。テロリストと特別な星の式の側面に焦点を当て、その前と中心を作ります。 Ubisoftは、包囲が何を望んでいるかを知っており、その視覚の明快さは歓迎され、さわやかで楽しいことです。より純粋で、より騒々しいスリルを提供するマルチプレイヤー射撃体験を考えるのは難しいです。

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