戦いの弧

2Dファイティングゲームに関しては、カプコンのストリートファイタールール。しかし、知っているゲームファンにとって、それはARC System Worksの有罪のギアシリーズです。実際、一部の人にとっては、有罪のギアは常に最大の格闘ゲームです。

有罪のギアは長い間死んでおり、出版社のリンボに遠い記憶が詰まっていますが、その精神は素晴らしいBlazblueシリーズで生き続けています。

現在、英国に足場があり、Blazblueは地面を獲得し続けています。有罪のギアクリエイター、イシワタリの大sukeは、ブラズブルーのボスである森のトシミチチと一緒に、現在3つ以上の格闘ゲームで働いています。Blazblue:連続体シフト任天堂3DSおよびPSPのII、PlayStation 3およびXbox 360用のArcana Heart 3、およびホームコンソール用の非常に秘密のまったく新しいBlazblueゲームです。

ここで、ユーロガマーとのインタビューで、ペアは奇妙な戦闘機を支える影響を説明しています。キャラクターデザイン、Kinectなどに関する考えを読んでください。

Eurogamerなぜ日本の格闘ゲームコミュニティは西洋のコミュニティよりも強いのですか?

Toshimichi Mori

日本は小さな国であり、誰もが同じ言語を話しているので、互いに競争するためにコミュニティを作るのは簡単です。しかし、西洋諸国、特にヨーロッパでは、人々はさまざまな異なる言語を話しているため、1つのコミュニティを作成して、みんなを集めて互いに競争することは非常に困難です。

今日、一部の国はまだブロードバンド速度インフラストラクチャで遅れています。それが進行すると、オンライン戦闘をより良い状況にすることが可能になり、日本のプレイヤーよりも強力なプレイヤーを持つことができます。

Eurogamer2008年のインタビューで、あなたは現在のテクノロジーを使用して信頼できるオンラインプレイが可能であると信じていないと言いました。 3年後、あなたはまだそれを信じていますか?

Daisuke Ishiwatari

それはまだ同じです。最近のブロードバンド速度は、完璧な格闘ゲームの状況にはまだ十分ではありません。

Toshimichi Mori

ゼロタイムラグオンラインインフラストラクチャがオンラインバトルの準備ができている場合、それは理想的な格闘ゲームの状況になります。今、それはまだ不可能です。

Eurogamerそれは起こるでしょうか?

Toshimichi Mori

対面の戦いは、究極の格闘ゲーム体験です。すべての国に備えた光ファイバブロードバンドが用意されていますが、対面の戦いの経験をまだ逃しています。将来的には、マトリックスのように、人々がケーブルを首の後ろに接続して格闘ゲームを体験できる場合、それは可能です。

Eurogamer待ちきれない。いつそれをリリースしますか?

Toshimichi Mori

当時まだ生きている場合。

EurogamerBlazblue Continuum Shift 2は、ヨーロッパの任天堂3DSで公開されています。ハンドヘルドでアーケードバージョンのビジュアルをどのように再作成しましたか?

Toshimichi Mori

3DSグラフィックスの場合、私たちが最初に考えたことは、それを目で簡単にすることでした。したがって、詳細はあまりありません。キャラクターが動いているときは、キャラクターを見ることで戦いに集中することができ、背景の動きに邪魔されません。

Eurogamerなぜ3DSのためにこのゲームを作ることにしたのですか?

Toshimichi Mori

主なことは、より多くの視聴者がBlazblueを利用できるようにすることでした。一部の人々は、PS3とXbox 360が高すぎると感じています。しかし、それらの人々はハンドヘルドコンソールを持っているかもしれません。 3DSは非常に高価ですが、テレビとPS3またはXbox 360を購入することは、多くの子供が簡単に入ることができるものではありませんが、ほとんどの子供は3DSを所有または所有しています。入場障壁を下げます。

Eurogamer3DSバージョンでゲームプレイをよりアクセスしやすくしましたか?

Toshimichi Mori

Continuum Shiftで初心者モードを導入し、3DSバージョンにStylishモードと呼ばれる同様のシステムが実装されています。ボタンを押すと、特別な攻撃を開始できます。しかし、それは簡単な特別ではありません。 1つのボタンをタップするだけでなく、特別な動きが発生します。それはそのシステムと正常にプレイすることの間の中間基盤です。コンボを実行するためにボタンを複数回押す必要がありますが、それほど難しくはありません。

ストリートファイターIV3DSには、ボトム画面に簡単な特別な攻撃起動ボタンがあります。 Blazblueはそれを持っていません。なぜなら、私たちはそれを純粋な格闘ゲームにしたかったので、それほど簡単ではないからです。

EurogamerストリートファイターIV 3DSは簡単すぎると思いますか?

Toshimichi Mori

はい、私たちはします。

EurogamerPS3およびXbox 360の所有者は、新しいBlazBlueゲームがいつ来るかを知りたいと思っています。開発中ですか?

Toshimichi Mori

リリースしないとブーイングされます。つまり、はいを意味します。私たちはいつ言っているのではありませんが、それは出てくるでしょう。