テンセントは警察データを使用して中国での子供のゲーム時間を制限します

ビデオゲームをプレイする時間を制限していることで両親にresしたことがあるなら、あなたの政府もそれについても感謝してください。

テンセント子供たちが人気のあるモバイルMOBA、王の名誉(またはヴァロールのアリーナ)をプレイすることができる時間数を強制的に制限し始めると発表しました。 9月15日土曜日から、プレイするためにプレーヤーは本名を登録する必要があります。これらは、未成年者のプレイヤーを特定し、子供の遊び時間を制限するために警察データベースを使用して検証されます。 13歳から18歳の子供は1日に最大2時間プレーすることができますが、それらの12時間以下はたった1つに制限されます。

Tencentは昨年7月にこれらの時間を導入しましたが、今では州のデータによってバックアップされています。申し訳ありませんが、逃げることはありません。

メガネは半分いっぱいですか、それとも半分空ですか?

このニュースは、中国のソーシャルメディアサイトWechatに関するTencentの最近の投稿からのものです(経由ロイター)。ゲーミングを制限するために州のデータベースを使用することは、中国と世界のゲーム市場の両方にとって最初のものであるため、特に注目に値します。

しかし、強制制限の理由は何ですか?

先週、Xi Jinping大統領を思い出すかもしれません中国政府が行動を起こすと発表した国の増加する近視の問題に取り組む。教育省は、子どもたちがゲームをするのに費やすことができる時間を制限するためには措置を講じると述べ、テンセントは政府の要求に従うことを選択したようです。

ゲームに関する政府の声明は、Tencentに深刻な影響を与えています。これにより、株式は新年になりました。実際、Tencentは、1月以来、株価の額19,700万ドルを失いました。これは、主にビデオゲームでの州の新しい地位の結果としてです。

Tencentは最近発表しました勇気のアリーナをスイッチにもたらします- 西部コンソール市場への最初の進出。これは、会社が中国のゲーム市場の将来を懸念しており、現在さらに海外で機会を探し始めていることを示唆しています。