Limp and Lumpy Onlineは、デジタルEclipseによってキュレーションされた見事な敬verなパッケージから気を散らすのに十分ではありません。
今これそれに似ています。昨年5月、任天堂の切り替えの見通しについてまだ不確実であるCapcomは、Ultra Street Fighter 2:The Final Challengersで水域を暫定的にテストしました。しかし、最終結果は、顔のキックのように感じられました。のろくでなしバージョンスーパーストリートファイター2ターボHDリミックス、Capcomは、全脂肪価格を正当化しようとする不器用な試みで、パッケージに歓迎されないエクストラのスイートを記入しました。人々は説得力のない結果に腹を立てており、あなたはその理由を完全によく理解することができます。ストリートファイターは単なるゲーム以上のものです。それは時々カルトであり、他の人に対する世界的な文化的現象です。世界中の人々を一緒に連れてくるコミュニティの礎石、またはむかつく乱闘の夜のために友人と遊ぶのに最適な場所です。ストリートファイター問題。
ストリートファイター30周年記念コレクションそれを手に入れ、シリーズにそれに値する尊敬を与えます。オンラインでの厳しい言葉よりも効果的な仕事をしているのは、最終的な挑戦者がどれほど悪いかを証明することです。そのゲームとほぼ同じ価格で、ここであなたはいくつかを取得しています12ピクセルアートプライムのシリーズから完全に完全に移植されたゲームは、1987年のわずかに説得力のないオリジナルストリートファイターから1999年のストリートファイター3:サードストライク - 1つの特定の魅力的なパスカプコムの終わりまでずっと旅に出ます。シリーズを撮影し、2Dピクセルアート全体の高い透かしを取ります。
彼らは素晴らしいゲームです - もちろん、きちんとしたオリジナルのストリートファイターはさておきですが、キュリオとしての存在は大歓迎ですが、とにかくそれを知っていました。誰も実際にストリートファイター2の輝きを思い出させる必要はありません。これは、1991年のリリース時と同じように今日も重要なものであり、ストリートファイター3の3回目のストライクまたは寛大さと活気の熟練した魅力的な挑戦を思い出させますクライマックスが登ったアルファシリーズのストリートファイターアルファ3のプレイ可能なキャラクターの膨大な名簿(ここで28人の戦闘機を締めくくります。悲しいことに、Fei Long、Dee Jay、T.Hawkなどを追加した上限のアップデートではなく、バニラバージョンであると見ています)。 30周年記念コレクションは、アーケードオリジナルの近くのフローレスバージョンを紹介します。プレイするのは素晴らしいことですが、90年代の華やかさを通してシリーズの進化を魅力的に表していることが証明されています。
Developer Digital Eclipse-例外的なMega Man Legacy Collectionsを担当する以前は、ここでいくつかの傑出した仕事をしています。 1993年のメモリアルアルバムが提供しているように、戦闘機の余分なカリキュラム活動を覗き見しますか?次に、4Kのアートワークのセレクションをごちそうします。ここでは、各スケッチをズームインして、詳細を見ることができます。他の場所では、Street Fighter 2の作成について徹底的に見ています。その開発中のゲームの多くのひねりをチャート化し、最終的な戦い(かつてStreet Fighter '89として知られていた)がそのプロセス中に紡がれ、キャラクターが最終的な象徴に進化した方法フォーム(ただし、ボクサーのディックジャンプシーがカットするのを見ることができなかったのは悲しいことですが)。
詳細は満足のいく粒状です。キャラクターBIOSは完全に含まれていますが、ムーブセットとフレームごとのアニメーションも含まれているため、たとえば、RyuのHadoukenが長年にわたって多くの繰り返しでどのように変化したか、そしてその象徴的なポーズがどのように変化したかを見ることができます。さまざまなアートスタイルを越えて。それは驚異的なものです。
そして、もちろん、ゲーム自体の進化は、ストリートファイター2の一見無限の反復から、ここに5つが含まれていることを見ることができます。エミュレーションはきれいに見えますが、正確に30周年記念コレクションがエミュレートすることを選択したことについて議論があるかもしれません。これらはバニラアーケードエディションであり、後のエディションが特定のゲームに作成したバランスの微調整はありません。つまり、Street Fighter Alpha 3の小規模な名簿は、同じゲームのコンソールバージョンで慣れていたかもしれません。ドリームキャストバージョンや他の無数の矛盾に登場したビーフアップされたものよりもわずかに宇宙のサウンドトラックを備えた3回目のストライクです。
他の忠実なこともあります。心 - ストリートファイター3のプルーインパクトをプレーするオプションなど、この暫定的な外出が496x224ワイドスクリーンをサポートする唯一のCapcom CPS3ボードであるという事実を利用して。このコレクションに含まれる限られているが効果的なフィルターのおかげで、テレビとアーケードはどちらも提供されています。1つは通常のホームCRTセットアップを模倣し、他の類人猿は典型的なキャンディーキャビネットにあるモニターを見つけました - それは絶対に素晴らしいように見えます。
そして、それらの忠実さのいくつかはおそらく少し行き過ぎています。オンラインプレイは、ストリートファイター30周年記念コレクションの4つのタイトルの一部として含まれています - ストリートファイター2ハイパーファイティング用、スーパーストリートファイター2ターボ、ストリートファイターアルファ3とストリートファイター3サードストライク - しかし、それは完全にはありません。 Super Street Fighter 2 Turboでは、Akumaは、彼がしばらくの間競争力のあるプレイから禁止されていると考えられているキャラクターである - ランク付けされたプレイで利用可能であり、モードを効果的に壊しています。他の場所では、比較的スリムなオンラインモードでは、プライベートとパブリックのロビーとランク付けされたカジュアルなプレイを提供しますが、スイッチでプレイしている場合、ネットコードは打ち上げ時にスクラッチまではないことに注意してください。リリース以来、私は受け入れられるとみなすいくつかのゲームしかプレイしていませんが、大半は不快なものからプレイできないものに接しています。これは、PlayStation 4でプレイする際に存在しない問題です。スイッチ専用のトーナメントモードはわずかな補償、90年代の最高のゲームのいくつかの完璧なポータブルポートをプレイできるという事実は、まだ価値のある賭けになっています。
それは損なうが、傑出したパッケージとは何かを完全に損なうわけではありません。これは、ストリートファイターと同じくらい象徴的な何かに情熱と注意を払って行われたゲームの最大のシリーズの1つを真のお祝いです。伝説はレターニングでのみ成長する必要があり、30周年記念コレクションとデジタルEclipseの素晴らしいワークストリートファイターが高くなることはありませんでした。