私たちはそれ以来知っています発表それSteamWorld DIG 2ローンチ時には任天堂の切り替えになります。私たちが知らなかったのは、他のプラットフォームがいつ到着するかということです。現在、Developer Image&Formゲームは、サイドスクロールの続編がPS4に到着し、「Nintendo Switchのデビューから数日以内に」Steamに到着することを確認しています。
それがいつなるかについては、スウェーデンのスタジオは、「夏の終わり/早秋」の打ち上げをターゲットにしていることを確認しました。
「これらの新しいバージョンのゲームがニンテンドースイッチバージョンを遅らせることはないので安心してください。最近のマルチプラットフォーム開発は非常に簡単です」会社のブログ。 「スイッチは依然としてメインプラットフォームであり、今ではより多くのゲーマーが楽しみに参加できるようになりました!」
スタジオの創設者BrjánnSigurgeirssonGDCのEurogamerに語ったスイッチの排他性が発売されたことは、契約上のビジネスの取り決めではなく、それ自体が一致していたこと。 「それは間違いなくいくつかの独占的なお金などではありません。彼らは[任天堂]が私たちを非常によく扱ってくれたということです。彼らはいつも私たちにとても親切でした」と開発者は言いました。 「それは、彼らが私たちに忠実であるため、常に任天堂に忠実であるために十分な理由です。」
今後のイメージとフォームは、「Nintendo Switchが今までしっかりと代わりになっている」と述べていたため、Wii Uの開発者がもう開発されないことを断言しています。他のハンドヘルドに関する限り、Vitaや3DSのように(オリジナルでシリーズを起動したプラットフォームSteamWorld DIG)、スタジオは単に「任天堂3DSとPlayStation Vitaはまだ重要です。今日のポータブルバージョンについてはこれ以上話すことはありませんが、私たちがどこから来たのか忘れていないことを保証してください。」
Guldbogは、その差し迫った続編は「現在はかなり終わっている」が、スタジオは「ゲームを皆さんが期待するレベルまで磨くためにさらに数ヶ月かかる」と望んでおり、リリース日を発表する前に短い休暇をとることを望んでいたと述べました。長期的な創造的な努力に取り組んだ人なら誰でも知っているように、時々、新鮮な目で何かを再評価するために少し離れなければならないことがあります。
Steamworld Dig 2は、より著者のMetroidvania Adventureを支持して、前任者の手続き的に生成されたデザインを捨てるという点で、最初のゲームからの穏やかな出発です。しかし、それはまだ掘りベースのプラットフォーマーであるため、ターンベースの戦略スピンオフで私たちが得た大きな出発のようなものではありませんSteamWorld Heist- 私たちのクリス・ドンランは彼の「絶妙なターンベースのブラスター」と呼んでいたレビュー。