コロナウイルスの発生中の帯域幅の使用を減らすために蒸気を作る

Valveは、コロナウイルスの発生中の帯域幅の使用を減らすために、Steamが現在ゲームのダウンロードを扱っている方法を調整しました。

「私たちは(ここバルブで私たちのように)あなたの多くが今自宅で立ち往生していることを知っています。書いた、「または、たぶんあなたはSteamでたくさんの素晴らしいゲームをプレイしているだけです。いずれにせよ、私たちは家にいる多くの人々が同時に物事を成し遂げようとしているので、それはあなたの家にストレスをかけることができることを知っていますインターネット帯域幅。」

それを念頭に置いて、Steamは、予見可能な将来の場合、ゲームの自動設定をわずかに異なる通常とは異なる方法でスケジュールします。

今日から効果的に、過去3日間でプレイされたゲームのみがすぐに更新されます。すでにそうであったように、最近プレイされていないゲームの更新は、ローカルオフピーク時間にスケジュールされますが、今ではさらに数日間にわたって広がります。 Valveは、ゲームを開始するときやダウンロードマネージャーを使用して、更新が手動でトリガーされる可能性があり、「私たちの側で支援する追加のソリューションを検討している」ことができると述べています。

同社はまた、手動で自動アップデートウィンドウの設定や自己投げた蒸気の接続など、ピーク使用時間中に自宅の帯域幅をさらに維持しようとしている人に多くのヒントを提供しました。 「これにより、ネットワーク接続の負荷が緩和される可能性があり、お住まいの地域のネットワークトラフィックを減らす必要がある場合、帯域幅負荷を緩和するのに役立つ可能性があります」とValve氏は言います。

また、ゲームプレイヤーの自動更新を無効にすることは、再生されなくなりましたが、インストールを続け、タイトルを削除および再ダウンロードするのではなく、SSDから大規模なHDDに頻繁にプレイしたゲームを転送することをお勧めします。

Valveの発表が続きます先週のニュース米国とヨーロッパでのプレイステーションのダウンロードは、多くの家が封鎖されている間にインターネットの使用を管理するために働いているため、「やや遅いか遅れている」でしょう。 「前例のない数の人々が社会的距離を実践しており、インターネットアクセスに依存しているため、インターネットの安定性の懸念に対処するために私たちの役割を果たすことが重要であると信じています」と同社は述べた。

EUは最近、何百万人もの人々がコロナウイルスの発生の結果としてホームワークを始めたため、ブロードバンドの緊張について警告し、夕方の勤務時間中のビデオ会議やビデオストリーミングのビデオ会議のための需要のスパイクを引き起こしました。 Netflix、Amazon、およびYouTubeにはありますすべてが同意しましたそれに応じてビデオの品質と帯域幅の使用を減らすため。