更新27/3/20:ソニーは、今週初めのヨーロッパでの決定に続いて、米国でのゲームのダウンロード速度を制限するために同様の措置を実施すると発表しました。
「今日から、私たちは米国で同様の措置を講じます。この前例のない状況が進化し続けているため、インターネットの安定性を確保するために、私たちの役割を果たし続けるために適切な措置を講じます」とソニーは述べました。アップデート元の声明に。
「私たちは、これらの非常に努力している時代にコミュニティとエンターテイメントの感覚を提供するのを支援する役割に感謝しています。あなたのサポート、忍耐、そしてプレイステーションコミュニティの一員であることに感謝します。家にいて安全を確保してください。 「
オリジナルストーリー24/3/20:PlayStationのボスであるジム・ライアンは、ゲームファンに、大陸の多くが封鎖中にインターネットの使用を管理するために働いているため、ヨーロッパで「やや遅いまたは遅延した」PS4ゲームのダウンロードに直面する可能性があると語った。
しかし、オンラインマルチプレイヤーは「堅牢」のままであるべきであるとライアンは安心した。
今日の午後、翌日に発行された声明で人々が家にいるために英国政府からの新しい指示を一掃する、ライアンは、インターネットアクセスがすべての人が利用できるようにすることが「重要」であると言いました。
これがそうです声明完全に:
「ビデオゲームをプレイすることで、世界中のプレイヤーが友人や家族とつながり、これらの不確実な時期に非常に必要なエンターテイメントを楽しむことができます」とライアンは言いました。 「Sony Interactive Entertainmentは、ヨーロッパのインターネットサービスプロバイダーと協力して、インターネットコミュニティ全体のアクセスを維持するためにダウンロードトラフィックを管理しています。
「前例のない数の人々が社会的距離を練習しており、インターネットアクセスにより依存しているため、インターネットの安定性の懸念に対処するために私たちの役割を果たすことが重要であると考えています。
「プレイヤーは、ゲームのダウンロードがやや遅いまたは遅れたものを経験する可能性がありますが、堅牢なゲームプレイを楽しむことができます。コミュニティからのサポートと理解に感謝し、すべての人のためのアクセスを維持するためにこれらの措置を講じています。」
Netflix、Amazon Prime、YouTubeなどのビデオストリーミングサービスは、ヨーロッパでのストリーミング品質をより少ないデータを使用する計画を既に発表していますが、これはビデオゲームプラットフォームからの最初の動きです。
先週、EUはブロードバンドの緊張について警告した何百万人もの人々が自宅から働くことに移行し、出かけるのではなく夕方にビデオ会議やストリーミングビデオのビデオ会議のために需要のツインスパイクを引き起こしました。オンラインゲームはビデオストリーミングよりもはるかに少ないデータを使用していますが、いくつかのゲームのダウンロード - あなたを見て、Call of Duty:Warzone- 最大100GBまで実行できます。