Steamには、地元の優れたマルチプレイヤーゲームが豊富にあり、すぐに、ブランドの新しい機能であるリモートプレイのおかげで、友達とオンラインでプレイすることができます。
今週開発者に送信された電子メールで、リモートプレイが10月21日頃にベータ版に蒸気ベータを開始し、ローカルマルチプレイヤー、協同組合、およびスプリットスクリーンメカニックを含むゲームを自動的に登録することが明らかになりました。
Adam Spraggによると、開発者ステルスベースのパーティーゲームは、視線に隠されています、ホストのみがゲームを所有する必要があり、彼らはインターネット上で他の人を招待して参加することができます。
「この機能は、ネイティブのオンライン機能がまだないマルチプレイヤーゲームに価値を追加するように設計されています...」と彼はツイートしました。 「友人が遊ぶ招待状を受け入れるとき、それはまるで彼らが同じマシンで並んで遊んでいるかのようです。」
別の開発者は、電子メールから詳細を投稿しましたUnityフォーラムで、ニュースを確認し、リモートプレイがどのように機能するかについてのもう少し情報を提供します。
基本的に、問題のローカル・マルチプレイヤーゲームのホストと所有者はゲームを開始し、他のオンラインマルチプレイヤーゲームと同じように、Steamオーバーレイを介して最大4人の友人を招待します。友人が招待状を受け入れると、ホストと同じマシンで再生されているようになり、他のプレイヤーのコンピューターに接続されているコントローラーは、ホストのコンピューターに直接接続されているかのように動作します。
リモートプレイの一部としてゲームが利用できるゲームのリストはありませんが、電子メールは「ローカル協同組合、ローカルマルチプレイヤー、またはスプリットスクリーンでタグ付けされたすべてのゲームが含まれる」と述べているため、これらの宝石の一部がすぐにオンラインでプレイできるようになります。